Коллеги!
Кто чем пользуется (если) для подобных задач?
Например, изменить часть изделия, которое только в виде полигонов (чаще) или построить целиком, опираясь только на результат 3D сканирования (реже). Или же - набрать объем в скульптилке, дав волю фантазии, а потом обтягивать поверхностями... и тп.
У меня вот варианты:
- спец программы для этого самого:
RhinoReverse - супер, удобная,
но триал закончился обретена вновь, спасибо и респекты
Nameless
Rhino resurf - китайская поделка с некоторыми глюками, но можно использовать иногда. Менее всего приятно ограничение по запускам - 6 или 7 за одну сессию рино, потом приходится закрывать-открывать. Общее ограничение на запуски удалось обойти. А также - 3DCoat, TopoGun (надо изучать, и применение немного иное - ретопология), потом каркас можно скормить в тсплайны, но это .. геморроидально.
-прямо в рино, рисуя по мешу и потом по этим крывым поверхности, с послудующим редактированием (не самый продуктивный, очевидно же)
-отдельно GeoMagic - она вроде как машиностроительная, но тоже вроде как может. Ещё Catia - тоже промышленный монстр, туда же (кстати заплатками покрывает только в путь, другое дело что они случайны, плохо редактируются потом и почти не зависят от топологии).
Прошу высказываться
