Независимый Ювелирный Форум

-
http://www.jwiki.ru
Текущее время: 08 окт 2024, 20:42

Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]




Начать новую тему Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ Сообщений: 120 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6 ... 12  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Madcam
Номер сообщения:#21  Сообщение Добавлено: 15 дек 2011, 21:27 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 мар 2011, 04:20
Сообщения: 251
Откуда: NY
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 28 раз.
тут я использую пару ходов: во-первых при просчёте уп поднимаю высоту (safe clearance) кажется, во вторых готовый код проверяю в редакторе и при радикальных сменах углов вручную поднимаю Z на безопасную высоту (это быстро всё достаточно)
программа сама классная, но посты слегка недоделанные. видимо иоаким считает, что пользователь легко подправит пост под себя. возможно и так, я до этого ещё не дошёл.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Madcam
Номер сообщения:#22  Сообщение Добавлено: 17 дек 2011, 23:28 
Не в сети

Зарегистрирован: 12 янв 2011, 00:38
Сообщения: 32
Откуда: Самара
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 3 раз.
, интересует зашевелить четыре оси

Можно: например на сфере , стратегия Between curves, ось Rotory выбираем вертикальную , а ось инструмента по нормали к обрабатываемой
поверхности - двигаются 4е оси.


Вложения:
Revolution Between Curves.jpg
Revolution Between Curves.jpg [ 123.7 КБ | Просмотров: 3231 ]
Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Madcam
Номер сообщения:#23  Сообщение Добавлено: 18 дек 2011, 02:05 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 24 сен 2011, 21:42
Сообщения: 186
Благодарил (а): 6 раз.
Поблагодарили: 19 раз.
German писал(а):
стратегия Between curves

Это понятно, но практического применения не вижу. В атаче- условно змейка по Y.


Вложения:
Комментарий к файлу: Я имел в виду что то такого типа...
123.png
123.png [ 188.44 КБ | Просмотров: 3224 ]

_________________
Пластмассовый мир победил
Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Madcam
Номер сообщения:#24  Сообщение Добавлено: 18 дек 2011, 02:26 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 мар 2011, 04:20
Сообщения: 251
Откуда: NY
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 28 раз.
это именно то, чего в мэдкаме мне и не хватает: работа автоматом по-нормали к поверхности. но он поэтому и стоит в7 - в10 раз меньше "взрослых" братьев.

п.с. Loix, вот как-раз для такой головы очень выгодна тактика размножения сегментов.


Последний раз редактировалось zeefly 19 дек 2011, 16:37, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Madcam
Номер сообщения:#25  Сообщение Добавлено: 18 дек 2011, 11:44 
Не в сети

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 11:56
Сообщения: 149
Откуда: Крым
Благодарил (а): 5 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
Поделитесь пожалуйста рабочим madcam-ом, хочу изучить эту программу
san-vitaliy@mail.ru


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Madcam
Номер сообщения:#26  Сообщение Добавлено: 18 дек 2011, 15:41 
Не в сети

Зарегистрирован: 12 янв 2011, 00:38
Сообщения: 32
Откуда: Самара
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 3 раз.
b-force писал(а):
Поделитесь пожалуйста рабочим madcam-ом, хочу изучить эту программу
san-vitaliy@mail.ru



http://rhinocadcam.blogspot.com/

Просто другого я не встречал.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Madcam
Номер сообщения:#27  Сообщение Добавлено: 17 фев 2012, 23:15 
Не в сети

Зарегистрирован: 12 янв 2011, 00:38
Сообщения: 32
Откуда: Самара
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 3 раз.
Loix писал(а):
German писал(а):
стратегия Between curves

Это понятно, но практического применения не вижу. В атаче- условно змейка по Y.


Вот , на мой взгляд , пример , когда задействуя четыре оси можно добиться наилучшего результата .
Конечно , этот файл можно резануть и другим путем , но почему бы , когда есть возможность не одним проходом?
А наиболее полно мадкам раскрывается с 5-axis , но и для 4х очень удобная прога , с тех пор как поставил -
арткам открывал один раз , да и то ,чтобы создать текстуру.



http://www.youtube.com/watch?v=pbvQHkov ... RxwaFhcy42



За это сообщение автора German поблагодарили: 2 HovK (18 фев 2012, 00:35) • Фокин Сергей (18 фев 2012, 01:15)
  Рейтинг: 33.33%
Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Madcam
Номер сообщения:#28  Сообщение Добавлено: 18 фев 2012, 01:17 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 09 дек 2010, 21:48
Сообщения: 293
Откуда: Москва
Благодарил (а): 8 раз.
Поблагодарили: 22 раз.
Уважаемый German, можно поподробнее об этой стратегии. Типа тутора, если не затруднит.
Думаю, что многим это будет крайне интересно.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Madcam
Номер сообщения:#29  Сообщение Добавлено: 18 фев 2012, 03:58 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 мар 2011, 04:20
Сообщения: 251
Откуда: NY
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 28 раз.
German, класс, "...всё-таки она вертится..." :)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Madcam
Номер сообщения:#30  Сообщение Добавлено: 18 фев 2012, 09:51 
Не в сети

Зарегистрирован: 10 янв 2011, 11:45
Сообщения: 60
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
German, класс.
А люфт в Шерлайне как устранил?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ Сообщений: 120 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6 ... 12  След.