Независимый Ювелирный Форум

-
http://www.jwiki.ru
Текущее время: 25 ноя 2024, 22:48

Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]




Начать новую тему Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ Сообщений: 120 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5 ... 12  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Madcam
Номер сообщения:#11  Сообщение Добавлено: 13 дек 2011, 22:52 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 24 сен 2011, 21:42
Сообщения: 186
Благодарил (а): 6 раз.
Поблагодарили: 19 раз.
zeefly писал(а):
Да есть. Например Powermill или Mastercam

Забыл оговориться, интересует зашевелить четыре оси. С пятью то я посмотрел всё в порядке... Поковырялся сегодня в мадкаме, "... или лыжи не едут..." четыре зашевелить не смог. В любой стратегии "У" в нуле...

_________________
Пластмассовый мир победил


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Madcam
Номер сообщения:#12  Сообщение Добавлено: 14 дек 2011, 11:21 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 24 сен 2011, 21:42
Сообщения: 186
Благодарил (а): 6 раз.
Поблагодарили: 19 раз.
Вот и ещё вопрос возник... Скорость просчёта относительно других программ? Мне кажется, что долговато она считает... Просчёт черновой как то на последующую чистовую влияет или это две независимых операции?

_________________
Пластмассовый мир победил


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Madcam
Номер сообщения:#13  Сообщение Добавлено: 14 дек 2011, 16:55 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 мар 2011, 04:20
Сообщения: 251
Откуда: NY
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 28 раз.
да, там непривычно всё поначалу, н.м.в. разработчик программы или странный или гений.
я уже говорил, что логику его подчас понять не так просто. правда, когда устаканится всё в голове - прога работает и по многим параметрам лучше и удобнее других.
по скорости просчёта: некоторые стратегии, особенно когда начинается многоосёвость, она задумывается, бывает и надолго. но есть варианты: повторяющиеся сегменты (элементы) можно просчитывать по одному и потом легко размножать их.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Madcam
Номер сообщения:#14  Сообщение Добавлено: 15 дек 2011, 18:58 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 мар 2011, 04:20
Сообщения: 251
Откуда: NY
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 28 раз.
ещё одна приятная фича: можно смоделить свой конкретный станок, поместить stl-ки в папку симулятора и смотреть симуляцию своей машины:


Вложения:
Madcam.jpg
Madcam.jpg [ 347.12 КБ | Просмотров: 3491 ]
Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Madcam
Номер сообщения:#15  Сообщение Добавлено: 15 дек 2011, 19:33 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 11:53
Сообщения: 1012
Откуда: Костромская обл.
Благодарил (а): 94 раз.
Поблагодарили: 47 раз.
к..............zeefly
А у Вас какая версия программы?

Entry Level: €595 $750
Four-axis: €995 $1275
Expert Level: €1995 $2495

_________________
"СТРИЖ" и "PLRA4"
Rhino, RhinoCam, Matrix, ZBrush, MAYA.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Madcam
Номер сообщения:#16  Сообщение Добавлено: 15 дек 2011, 19:36 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 24 сен 2011, 21:42
Сообщения: 186
Благодарил (а): 6 раз.
Поблагодарили: 19 раз.
zeefly писал(а):
ещё одна приятная фича: можно смоделить свой конкретный станок

Да, я это еще вчера оценил когда игрался с поворотом шпинделя. Удобно.
И снова вопрос как к пользователю проги, задам здесь что б по темам не прыгать. А траектории можно как то связать в одну? Чёт не получилось у меня... Вопрос теоретический, просто интересно.

_________________
Пластмассовый мир победил


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Madcam
Номер сообщения:#17  Сообщение Добавлено: 15 дек 2011, 19:54 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 мар 2011, 04:20
Сообщения: 251
Откуда: NY
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 28 раз.
Igor, у меня 5ти осевая машина, соответственно и программа.
Loix, это я не в курсе, но постпроцессор их всё-равно гонит без перерывов, так-что это не обязательно. Тех остановок, что в симмуляторе на деле нет.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Madcam
Номер сообщения:#18  Сообщение Добавлено: 15 дек 2011, 19:59 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 24 сен 2011, 21:42
Сообщения: 186
Благодарил (а): 6 раз.
Поблагодарили: 19 раз.
Интересует с целью прогнозирования перехода инструмента с одной траектории на другую...

_________________
Пластмассовый мир победил


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Madcam
Номер сообщения:#19  Сообщение Добавлено: 15 дек 2011, 20:10 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 мар 2011, 04:20
Сообщения: 251
Откуда: NY
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 28 раз.
переходит точно как в симмуляторе (как расставишь пути в райно в списке слоёв)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Madcam
Номер сообщения:#20  Сообщение Добавлено: 15 дек 2011, 20:59 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 24 сен 2011, 21:42
Сообщения: 186
Благодарил (а): 6 раз.
Поблагодарили: 19 раз.
Может быть я просто не правильно объяснил. Вот, картинку сделал. Красные и желтые линии - два разных пути обработки, шарики по цветам соответствуют линиям, это их начало и конец. Как произойдет переход между стратегиями? Вот в чем вопрос... Если через модель фрезой, то это не айс :) ... завтра попробую.


Вложения:
Безымянный12.png
Безымянный12.png [ 119.07 КБ | Просмотров: 3468 ]

_________________
Пластмассовый мир победил
Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ Сообщений: 120 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5 ... 12  След.