Независимый Ювелирный Форум

-
http://www.jwiki.ru
Текущее время: 07 окт 2024, 00:29

Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 14 ]  На страницу 1, 2  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Оптимизация симуляции
Номер сообщения:#1  Сообщение Добавлено: 02 янв 2013, 20:07 
Не в сети

Зарегистрирован: 23 окт 2012, 20:43
Сообщения: 422
Откуда: Таганрог
Благодарил (а): 59 раз.
Поблагодарили: 37 раз.
Всех с праздниками! Вот как то не получается получить хорошего результата при симуляции. Раньше резал не смотря на ее результаты, но в новом году надо менять что то. Не могу самостоятельно понять из за чего это! Поэтому прошу Вашей помощи! :oops:


Вложения:
Screen.jpg
Screen.jpg [ 208.27 КБ | Просмотров: 7271 ]
Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Оптимизация симуляции
Номер сообщения:#2  Сообщение Добавлено: 02 янв 2013, 23:18 
Не в сети

Зарегистрирован: 23 окт 2012, 20:43
Сообщения: 422
Откуда: Таганрог
Благодарил (а): 59 раз.
Поблагодарили: 37 раз.
Есть догадка что это из-за неправильно трактуемых размеров фрезы, уж сильно крупной она по сравнению с заготовкой кажется.
Пытаюсь пока разобраться, все тщетно!


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Оптимизация симуляции
Номер сообщения:#3  Сообщение Добавлено: 02 янв 2013, 23:57 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 24 сен 2011, 21:42
Сообщения: 186
Благодарил (а): 6 раз.
Поблагодарили: 19 раз.
угол нужно половинный вбивать... вроде... то есть "taper angle" 5 градусов. или как советуют 5.5 для избежания зарезов...

_________________
Пластмассовый мир победил


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Оптимизация симуляции
Номер сообщения:#4  Сообщение Добавлено: 03 янв 2013, 00:08 
Не в сети

Зарегистрирован: 23 окт 2012, 20:43
Сообщения: 422
Откуда: Таганрог
Благодарил (а): 59 раз.
Поблагодарили: 37 раз.
Loix писал(а):
угол нужно половинный вбивать... вроде... то есть "taper angle" 5 градусов. или как советуют 5.5 для избежания зарезов...

Градус изменил, но поверхность все такая же не ровная.
Такая вот ерунда.


Вложения:
Screen.jpg
Screen.jpg [ 208.27 КБ | Просмотров: 7252 ]
Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Оптимизация симуляции
Номер сообщения:#5  Сообщение Добавлено: 03 янв 2013, 00:33 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 24 сен 2011, 21:42
Сообщения: 186
Благодарил (а): 6 раз.
Поблагодарили: 19 раз.
про градус это я в общем, а симуляция ровной и не будет...

_________________
Пластмассовый мир победил


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Оптимизация симуляции
Номер сообщения:#6  Сообщение Добавлено: 03 янв 2013, 00:37 
Не в сети

Зарегистрирован: 23 окт 2012, 20:43
Сообщения: 422
Откуда: Таганрог
Благодарил (а): 59 раз.
Поблагодарили: 37 раз.
Loix писал(а):
про градус это я в общем, а симуляция ровной и не будет...

Я видел у некоторых форумчан, получше моей, вот завидно стало :D
Спасибо про градус, может и не малозначительная вещь!
Проверял шаг, оказалось нормально все. Завтра продолжу копать!


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Оптимизация симуляции
Номер сообщения:#7  Сообщение Добавлено: 03 янв 2013, 00:56 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 24 сен 2011, 21:42
Сообщения: 186
Благодарил (а): 6 раз.
Поблагодарили: 19 раз.
попробуйте жмакнуть галку на "Voxel model" в настройках симуляции.

_________________
Пластмассовый мир победил


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Оптимизация симуляции
Номер сообщения:#8  Сообщение Добавлено: 03 янв 2013, 04:05 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 11:53
Сообщения: 1012
Откуда: Костромская обл.
Благодарил (а): 94 раз.
Поблагодарили: 47 раз.
Loix писал(а):
попробуйте жмакнуть галку на "Voxel model" в настройках симуляции.

Voxel не работает с повороткой))).......когда то долго бился с этим, ни чего не вышло(((
Я перестал на качество симуляции обращать внимание...........пользуюсь только для моделей, когда надо псмотреть что бы прорезало там где надо.................а качество на воске будет лучше...........это точно проверено)))
В последнее время обратил внимание..............даже модель выступает из "симуляции", по началу тоже страшно было........но всё нормально оказалось.

_________________
"СТРИЖ" и "PLRA4"
Rhino, RhinoCam, Matrix, ZBrush, MAYA.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Оптимизация симуляции
Номер сообщения:#9  Сообщение Добавлено: 03 янв 2013, 09:31 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 24 сен 2011, 21:42
Сообщения: 186
Благодарил (а): 6 раз.
Поблагодарили: 19 раз.
igor писал(а):
Voxel не работает с повороткой))).......когда то долго бился с этим, ни чего не вышло(((

Так и не надо было биться, в хэлпе все написано - "The Voxel model can only be used for 2½ and 3 axis toolpaths. The main advantage of this model is very rapid processing times. The Polygonal model is necessary for simulating all 4th axis toolpaths. This model is more comprehensive and results in better display quality, however at the expense of speed.")

_________________
Пластмассовый мир победил


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Оптимизация симуляции
Номер сообщения:#10  Сообщение Добавлено: 03 янв 2013, 11:26 
Не в сети

Зарегистрирован: 23 окт 2012, 20:43
Сообщения: 422
Откуда: Таганрог
Благодарил (а): 59 раз.
Поблагодарили: 37 раз.
Тоже не обращал на симуляцию особого внимания, но была идея что качество поверхности удастся улучшить при улучшении качества поверхности на симуляции.
Кнопка Voxel Model не влияет на результат.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 14 ]  На страницу 1, 2  След.