Независимый Ювелирный Форум

-
http://www.jwiki.ru
Текущее время: 26 ноя 2024, 09:42

Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 89 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6 ... 9  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Реальная потребность в эээ.. tick-tack-е. есть ?
Номер сообщения:#21  Сообщение Добавлено: 23 дек 2012, 10:52 
Не в сети

Зарегистрирован: 23 дек 2010, 17:31
Сообщения: 979
Благодарил (а): 50 раз.
Поблагодарили: 50 раз.
Volodja81 писал(а):
мне видиться что центр обрабатываемой модели не обязательно должен совпадать с центром оси поворотки.

И полУчите кучу неудобств.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Реальная потребность в эээ.. tick-tack-е. есть ?
Номер сообщения:#22  Сообщение Добавлено: 23 дек 2012, 11:50 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 11:53
Сообщения: 1012
Откуда: Костромская обл.
Благодарил (а): 94 раз.
Поблагодарили: 47 раз.
SVP писал(а):
Чтобы оценить то, какого размера и конфигурации вещи хочется делать...
Хочется обкатать на примерах.

Мне кажется основное предназначение Тик-Така, для резки колец. Я делал примитивный макет по файлу Вадима post2317.html#p2317 немного подправив под Стрижа.
Просто вырезал из картона силуэт приспособы, вставлял в поворотку и смотрел ка это будет выглядеть.
Найду время и попробую повозиться со стратегиями, что бы скинуть Вам файл. Ринокам у Вас есть, для проверки?

_________________
"СТРИЖ" и "PLRA4"
Rhino, RhinoCam, Matrix, ZBrush, MAYA.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Реальная потребность в эээ.. tick-tack-е. есть ?
Номер сообщения:#23  Сообщение Добавлено: 23 дек 2012, 12:33 
Не в сети

Зарегистрирован: 23 окт 2012, 20:43
Сообщения: 422
Откуда: Таганрог
Благодарил (а): 59 раз.
Поблагодарили: 37 раз.
Цитата:
И полУчите кучу неудобств.

Возможно, но в некоторых случаях трудно будет совпадения добиться в зависимости от модели.

Сделал для наглядности модель станка (быстро и упрощенно).


Вложения:
Tic_tac.jpg
Tic_tac.jpg [ 109.79 КБ | Просмотров: 2930 ]
Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Реальная потребность в эээ.. tick-tack-е. есть ?
Номер сообщения:#24  Сообщение Добавлено: 23 дек 2012, 12:37 
Не в сети
Администратор

Зарегистрирован: 07 дек 2010, 17:03
Сообщения: 3516
Откуда: Москва
Благодарил (а): 15 раз.
Поблагодарили: 89 раз.
igor писал(а):
Ринокам у Вас есть, для проверки?

Найдем где-нибудь / как-нибудь. Это не основная проблема.
Мне хотелось бы в частности понять со скольких сторон хочется резать (в среднем) итд итп.

_________________
хороший боцман любой обмер совершает веслом.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Реальная потребность в эээ.. tick-tack-е. есть ?
Номер сообщения:#25  Сообщение Добавлено: 23 дек 2012, 12:44 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 11:53
Сообщения: 1012
Откуда: Костромская обл.
Благодарил (а): 94 раз.
Поблагодарили: 47 раз.
SVP писал(а):
[Мне хотелось бы в частности понять со скольких сторон хочется резать (в среднем) итд итп.

Мне кажется 45 градусов будет вполне достаточно для большинства задач. Можно и 30 градусов, но чем больше деление, тем сложнее изготовление и сложнее будет с УП.
Надо больше мнений узнать у потенциальных заказчиков.

_________________
"СТРИЖ" и "PLRA4"
Rhino, RhinoCam, Matrix, ZBrush, MAYA.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Реальная потребность в эээ.. tick-tack-е. есть ?
Номер сообщения:#26  Сообщение Добавлено: 23 дек 2012, 12:47 
Не в сети
Администратор

Зарегистрирован: 07 дек 2010, 17:03
Сообщения: 3516
Откуда: Москва
Благодарил (а): 15 раз.
Поблагодарили: 89 раз.
Меня в меньшей степени интересует дискретность и в большей количество переустановок.
Это, если, смотреть немного вперед, и делать то, что кому-то будет полезным, а не "заберите-отвалите" :)
Надо понять насколько возможна дополнительная юстировка после каждого поворота.

_________________
хороший боцман любой обмер совершает веслом.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Реальная потребность в эээ.. tick-tack-е. есть ?
Номер сообщения:#27  Сообщение Добавлено: 23 дек 2012, 13:23 
Не в сети

Зарегистрирован: 23 окт 2012, 20:43
Сообщения: 422
Откуда: Таганрог
Благодарил (а): 59 раз.
Поблагодарили: 37 раз.
Первое УП виртуального Tic-taca
Текст внутри шинки.


Вложения:
Пример_УП.jpg
Пример_УП.jpg [ 288.47 КБ | Просмотров: 2915 ]
Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Реальная потребность в эээ.. tick-tack-е. есть ?
Номер сообщения:#28  Сообщение Добавлено: 24 дек 2012, 15:41 
Не в сети

Зарегистрирован: 10 ноя 2012, 14:50
Сообщения: 31
Благодарил (а): 15 раз.
Поблагодарили: 2 раз.
SVP писал(а):
Мне бы хотелось, чтобы каждый (это утопия, понимаю), кто чувствует потребность в приспособе,
прислал мне в каком-то виде то, что он предполагает на ней резать.
Одно изделие. Причем крайне желательно в виде СТЛ+проект в САД системе.
Чтобы оценить то, какого размера и конфигурации вещи хочется делать...
Хочется обкатать на примерах.


Отвечая себе на вопрос, чтобы я хотел сделать используя (Flip & Flop) «ТИК-ТАК», подумав приготовил в Матриксе модель, на мой взгляд, она могла бы быть изготовлена на этом будущем приспособлении. Как написать УП в Дескпрото пока до конца не понимаю, но мне кажется по трем сторонам и поворотами по сегментам в оси «В» (оси вращения «ТИК-ТАК»).
В приложении скрины и геометрия в Дескпрото.
С уважением JMAX


Вложения:
fg1.JPG
fg1.JPG [ 70.35 КБ | Просмотров: 2875 ]
fg2.JPG
fg2.JPG [ 66.36 КБ | Просмотров: 2875 ]
Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Реальная потребность в эээ.. tick-tack-е. есть ?
Номер сообщения:#29  Сообщение Добавлено: 24 дек 2012, 15:43 
Не в сети
Администратор

Зарегистрирован: 07 дек 2010, 17:03
Сообщения: 3516
Откуда: Москва
Благодарил (а): 15 раз.
Поблагодарили: 89 раз.
Яб хотел еще раз подчеркнуть, что важно даже не "что", что в целом понятно более или менее.
Важно КАК вы планируете это делать. Сколько сегментов, к примеру вы готовы сгенерировать.
И "не для красного словца, один раз", а реально, в жизни. Сколько часов на получение УП не жалко ?
И на последующие перестановки и проверки...

_________________
хороший боцман любой обмер совершает веслом.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Реальная потребность в эээ.. tick-tack-е. есть ?
Номер сообщения:#30  Сообщение Добавлено: 24 дек 2012, 16:19 
Не в сети

Зарегистрирован: 10 ноя 2012, 14:50
Сообщения: 31
Благодарил (а): 15 раз.
Поблагодарили: 2 раз.
SVP писал(а):
Яб хотел еще раз подчеркнуть, что важно даже не "что", что в целом понятно более или менее.
Важно КАК вы планируете это делать. Сколько сегментов, к примеру вы готовы сгенерировать.
И "не для красного словца, один раз", а реально, в жизни. Сколько часов на получение УП не жалко ?
И на последующие перестановки и проверки...


Думаю сегментов должно быть 8 или 12. Если 8 то 90 град с промежуточными 45 град, если 12, то 90 град с промежуточными 33,3 град. Лучше на этот вопрос могу дать ответ наши более профессиональные учасники форума. Подготовить УП этой модели для обработки в "ТИК-ТАК" для меня пока сложно, но будем стараться.
Для любимого дела времени вообще не жалею.
Если нужен будет stl. этой модели вышлю.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 89 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6 ... 9  След.