Независимый Ювелирный Форум

-
http://www.jwiki.ru
Текущее время: 24 ноя 2024, 08:12

Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 23 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Скринсет...
Номер сообщения:#21  Сообщение Добавлено: 03 фев 2014, 10:04 
Не в сети

Зарегистрирован: 23 дек 2010, 17:31
Сообщения: 979
Благодарил (а): 50 раз.
Поблагодарили: 50 раз.
1.По указанному Вами отверстию можно базироваться по Y и Z. По крайней мере, об этом говорит обозначение на кнопке.
2.Прежде чем что-то запускать на станке автоматизированное, неплохо бы сознавать какой результат и как собираетесь получить. Во избежание...
..
http://www.youtube.com/watch?v=ZRD18lmP ... e=youtu.be

(продублировал ссылку в более удобном виде, модератор)



За это сообщение автора HovK поблагодарил: gaur (03 фев 2014, 22:58)
  Рейтинг: 16.67%
Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Скринсет...
Номер сообщения:#22  Сообщение Добавлено: 12 апр 2016, 12:19 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 04 апр 2013, 15:29
Сообщения: 120
Откуда: Винница
Благодарил (а): 14 раз.
Поблагодарили: 5 раз.
Скажите, а 10-24C8k - это самый свежий скринсет?
Поскольку у Романа Киселева под видео https://www.youtube.com/watch?v=I6obeVC-TlE ссылка на C1-1.set, и там размер файла другой.

_________________
3д-дизайнер ювелирных украшений


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Скринсет...
Номер сообщения:#23  Сообщение Добавлено: 12 апр 2016, 12:28 
Не в сети
Администратор

Зарегистрирован: 07 дек 2010, 17:03
Сообщения: 3516
Откуда: Москва
Благодарил (а): 15 раз.
Поблагодарили: 89 раз.
Мне это неизвестно. Они обновлялись раньше довольно часто, т.к. сам скрипт тоже со временем допиливался.
Я пользуюсь одним из самых древних вариантов.

_________________
хороший боцман любой обмер совершает веслом.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 23 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3