Независимый Ювелирный Форум

-
http://www.jwiki.ru
Текущее время: 06 окт 2024, 12:29

Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]


Правила форума


Вопросы связанные с технологическими тонкостями при 3D-моделировании.
Учет усадок, форма и расположение крапанов, литников, поддержек итп.
Хотелось бы собрать тут информацию, которая поможет новичкам не наступать
на популярные грабли. Когда казалось-бы, всё смоделировано, но годится только
в мусорное ведро из-за парочки неверных "толщин".

Сильно приветствуются примеры с указанием толщин, методик построения и прочее.



Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 16 ]  На страницу 1, 2  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Фактуры и как их моделировать
Номер сообщения:#1  Сообщение Добавлено: 13 июл 2011, 18:33 
Не в сети

Зарегистрирован: 07 дек 2010, 18:54
Сообщения: 382
Благодарил (а): 6 раз.
Поблагодарили: 5 раз.
Собственно в чем первый вопрос.
Как смоделировать фактуру мятой бумаги?
:(


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Фактуры и как их моделировать
Номер сообщения:#2  Сообщение Добавлено: 13 июл 2011, 18:58 
Не в сети

Зарегистрирован: 02 июл 2011, 14:19
Сообщения: 114
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
через альфа карту


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Фактуры и как их моделировать
Номер сообщения:#3  Сообщение Добавлено: 13 июл 2011, 19:11 
Не в сети

Зарегистрирован: 13 дек 2010, 22:33
Сообщения: 146
Откуда: М-сква
Благодарил (а): 5 раз.
Поблагодарили: 2 раз.
Под-роб-но-сти, под-роб-но-сти!! )
Какой софт хотя бы :roll:

_________________
i can has your 3D
http://www.1024karat.com


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Фактуры и как их моделировать
Номер сообщения:#4  Сообщение Добавлено: 14 июл 2011, 00:05 
Не в сети

Зарегистрирован: 02 июл 2011, 14:19
Сообщения: 114
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
Bob писал(а):
Под-роб-но-сти, под-роб-но-сти!! )
Какой софт хотя бы :roll:

вариантов масса, кому в чем нравиться :)
вот несколько на вскидку:
1.в майя на меш текстура альфы->дисплейс
2. в браше маска по альфе и выдавливаем или просто кистями этой альфой рисуем
3. в рино есть 2 инструмента один вытягивает из меша другой из поверхностей, но мне нравиться в риноголд, там есть специнструмент для этого который удобен тем что можно тайлить по UV сразу, вот скрин недавно так перстень делал:

Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Фактуры и как их моделировать
Номер сообщения:#5  Сообщение Добавлено: 14 июл 2011, 09:57 
Не в сети

Зарегистрирован: 13 дек 2010, 22:33
Сообщения: 146
Откуда: М-сква
Благодарил (а): 5 раз.
Поблагодарили: 2 раз.
Зачетно! А комп мощен ли? Результат в меше получается или сурфейсом с миллионом точек? в рино

_________________
i can has your 3D
http://www.1024karat.com


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Фактуры и как их моделировать
Номер сообщения:#6  Сообщение Добавлено: 14 июл 2011, 10:24 
Не в сети

Зарегистрирован: 02 июл 2011, 14:19
Сообщения: 114
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
Bob писал(а):
Зачетно! А комп мощен ли? Результат в меше получается или сурфейсом с миллионом точек? в рино

8гб оперативы сдюжат чего угодно :lol: , да в этом есть немножко неудобства в плане риноголда тк он генерит текстуры именно в поверхности, хотя для этого хватило и 32 битной версии рины это при том что текстура оказалась достаточно мелковатая в воске(в металле еще не видел), дальше пришлось перегонять в стл для обеспечения необходимого отклонения от оригинала, а резал и накладывал меш уже в рино 5 64 битной версии, тк 32 битная увы отказалась :(


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Фактуры и как их моделировать
Номер сообщения:#7  Сообщение Добавлено: 14 июл 2011, 18:43 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 11:53
Сообщения: 1012
Откуда: Костромская обл.
Благодарил (а): 94 раз.
Поблагодарили: 47 раз.
Фактуру бумаги не пробовал, но другие фактуры в браше великолепно делаются!
Про бумагу думал,(будет время попробую) помять бумагу, потом сфотографировать, потом в фотошоп, ну а после в браш. Какой приблизительно размер, где лежит фактура и приблизительно какой размер "модулей" фактуры?

_________________
"СТРИЖ" и "PLRA4"
Rhino, RhinoCam, Matrix, ZBrush, MAYA.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Фактуры и как их моделировать
Номер сообщения:#8  Сообщение Добавлено: 14 июл 2011, 21:37 
Не в сети

Зарегистрирован: 02 июл 2011, 14:19
Сообщения: 114
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
igor писал(а):
Фактуру бумаги не пробовал, но другие фактуры в браше великолепно делаются!
Про бумагу думал,(будет время попробую) помять бумагу, потом сфотографировать, потом в фотошоп, ну а после в браш. Какой приблизительно размер, где лежит фактура и приблизительно какой размер "модулей" фактуры?

С удовольствием заценим и ваш вариант, главное чтоб фактура еще и тайлилась без проблем :)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Фактуры и как их моделировать
Номер сообщения:#9  Сообщение Добавлено: 14 июл 2011, 21:52 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 11:53
Сообщения: 1012
Откуда: Костромская обл.
Благодарил (а): 94 раз.
Поблагодарили: 47 раз.
тайлилась.............это куда? :shock:

_________________
"СТРИЖ" и "PLRA4"
Rhino, RhinoCam, Matrix, ZBrush, MAYA.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Фактуры и как их моделировать
Номер сообщения:#10  Сообщение Добавлено: 14 июл 2011, 22:49 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 09 дек 2010, 21:48
Сообщения: 293
Откуда: Москва
Благодарил (а): 8 раз.
Поблагодарили: 22 раз.
igor писал(а):
тайлилась.............это куда? :shock:

Это значит, чтобы стыковалась наподобие плитки и не имела видимых швов. Иначе пропадёт эффект однородности фактуры.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 16 ]  На страницу 1, 2  След.