Независимый Ювелирный Форум

-
http://www.jwiki.ru
Текущее время: 06 окт 2024, 22:17

Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]


Правила форума


Место для публикации СОБСТВЕННЫХ работ.
Изначально предполагается критический разбор проблем, а не самолюбование .
Будьте толерантны к критике, неконструктивной в том числе.
НЕ предполагается, что вы будете выставлять шедевры. Предполагается, что
вы будете выставлять абсолютно рядовые вещи.
Желательно снабдить работу кратким описанием технологий, которые были использованы.



Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 89 ]  На страницу Пред.  1 ... 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: 3d модель Моисей Мурин (330—405, Вади-Натрун)
Номер сообщения:#51  Сообщение Добавлено: 02 авг 2012, 09:37 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 11:53
Сообщения: 1012
Откуда: Костромская обл.
Благодарил (а): 94 раз.
Поблагодарили: 47 раз.
sculptorr писал(а):
моделил, как всегда)) ...modo + ZBrush + WACOM

если возможно......на сетку бы посмотреть в modo :roll:

_________________
"СТРИЖ" и "PLRA4"
Rhino, RhinoCam, Matrix, ZBrush, MAYA.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: 3d модель Моисей Мурин (330—405, Вади-Натрун)
Номер сообщения:#52  Сообщение Добавлено: 02 авг 2012, 09:53 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 16:22
Сообщения: 69
Откуда: г.Хотьково(московия)
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 6 раз.
...modo =>

Изображение

_________________
"просто, убрать лишнее"(фрезой)...



За это сообщение автора sculptorr поблагодарил: igor (02 авг 2012, 10:04)
  Рейтинг: 16.67%
Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: 3d модель Моисей Мурин (330—405, Вади-Натрун)
Номер сообщения:#53  Сообщение Добавлено: 02 авг 2012, 10:13 
Не в сети

Зарегистрирован: 23 дек 2010, 17:31
Сообщения: 979
Благодарил (а): 50 раз.
Поблагодарили: 50 раз.
Круто :shock:
И в реале сделано достойно модели. (т.е. не испортили)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: 3d модель Моисей Мурин (330—405, Вади-Натрун)
Номер сообщения:#54  Сообщение Добавлено: 02 авг 2012, 11:34 
Не в сети

Зарегистрирован: 19 июн 2011, 12:05
Сообщения: 123
Откуда: Ярославль
Благодарил (а): 3 раз.
Поблагодарили: 2 раз.
igor писал(а):
sculptorr писал(а):
моделил, как всегда)) ...modo + ZBrush + WACOM

если возможно......на сетку бы посмотреть в modo :roll:

а теперь сам нарисуй сетку :D

_________________
неглубокий пользователь Стрежа и 3дэМакса


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: 3d модель Моисей Мурин (330—405, Вади-Натрун)
Номер сообщения:#55  Сообщение Добавлено: 02 авг 2012, 11:36 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 16:22
Сообщения: 69
Откуда: г.Хотьково(московия)
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 6 раз.
HovK писал(а):
Круто :shock:
И в реале сделано достойно модели. (т.е. не испортили)

да.., мне тоже, понравилась работа мастера-ювелира))))))))

_________________
"просто, убрать лишнее"(фрезой)...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: 3d модель Моисей Мурин (330—405, Вади-Натрун)
Номер сообщения:#56  Сообщение Добавлено: 02 авг 2012, 11:46 
Не в сети

Зарегистрирован: 14 дек 2010, 17:36
Сообщения: 316
Откуда: Подмосковье
Благодарил (а): 3 раз.
Поблагодарили: 21 раз.
Важность сетки, в принципе, понятие довольно растяжимое.
Пошло от аниматоров, которым нужна грамотная топология для привязки костей к модели. Для статичного моделирования сеткой можно пренебречь.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: 3d модель Моисей Мурин (330—405, Вади-Натрун)
Номер сообщения:#57  Сообщение Добавлено: 02 авг 2012, 11:57 
Не в сети

Зарегистрирован: 19 июн 2011, 12:05
Сообщения: 123
Откуда: Ярославль
Благодарил (а): 3 раз.
Поблагодарили: 2 раз.
Виг писал(а):
Важность сетки, в принципе, понятие довольно растяжимое.
Пошло от аниматоров, которым нужна грамотная топология для привязки костей к модели. Для статичного моделирования сеткой можно пренебречь.

ни чего подобного, треугольники вылезают потом боком
сетка везде должна быть логично направлена и умеренно сегментирована
в кольцах плохая сетка сразу же даёт о себе знать

_________________
неглубокий пользователь Стрежа и 3дэМакса


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: 3d модель Моисей Мурин (330—405, Вади-Натрун)
Номер сообщения:#58  Сообщение Добавлено: 02 авг 2012, 12:03 
Не в сети

Зарегистрирован: 14 дек 2010, 17:36
Сообщения: 316
Откуда: Подмосковье
Благодарил (а): 3 раз.
Поблагодарили: 21 раз.
Треугольники вылезают боком только в том случае, если человек плохо умеет моделировать. Кстати, полигон (4 вершины) - это два треугольника, однако, полигоны боком не вылезают. Кроме того, моделирование ведется как раз на уровне треугольников, так повелось, просто грань их общая в полигоне скрыта для удобства пользователей, однако, её отображение можно всегда включить.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: 3d модель Моисей Мурин (330—405, Вади-Натрун)
Номер сообщения:#59  Сообщение Добавлено: 02 авг 2012, 12:07 
Не в сети

Зарегистрирован: 19 июн 2011, 12:05
Сообщения: 123
Откуда: Ярославль
Благодарил (а): 3 раз.
Поблагодарили: 2 раз.
покажите мастеркласс по сеткам, которыми можно принебречь
например статичное кольцо из треугольников

всегда хотелось научиться пренебрегать правильным и получать хороший результат ;)

_________________
неглубокий пользователь Стрежа и 3дэМакса


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: 3d модель Моисей Мурин (330—405, Вади-Натрун)
Номер сообщения:#60  Сообщение Добавлено: 02 авг 2012, 12:15 
Не в сети

Зарегистрирован: 14 дек 2010, 17:36
Сообщения: 316
Откуда: Подмосковье
Благодарил (а): 3 раз.
Поблагодарили: 21 раз.
А кто сказал, что изделие должно строиться из треугольников полностью?
В некоторых моментах, например, на складках, в некоторых элементах, куда логичнее использовать кое-где треугольники для получения более внятного результата.
Статичное кольцо из треугольников будет всегда, хотели или не хотели, вот, к примеру, статья, в которой раскрывается эта тема.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 89 ]  На страницу Пред.  1 ... 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  След.