Независимый Ювелирный Форум

-
http://www.jwiki.ru
Текущее время: 06 окт 2024, 22:20

Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]


Правила форума


Место для публикации СОБСТВЕННЫХ работ.
Изначально предполагается критический разбор проблем, а не самолюбование .
Будьте толерантны к критике, неконструктивной в том числе.
НЕ предполагается, что вы будете выставлять шедевры. Предполагается, что
вы будете выставлять абсолютно рядовые вещи.
Желательно снабдить работу кратким описанием технологий, которые были использованы.



Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 89 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6 ... 9  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: 3d модель Моисей Мурин (330—405, Вади-Натрун)
Номер сообщения:#21  Сообщение Добавлено: 21 мар 2011, 22:39 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 11:53
Сообщения: 1012
Откуда: Костромская обл.
Благодарил (а): 94 раз.
Поблагодарили: 47 раз.
к.............sculptorr
А как Вы соблюдаете маштаб изделия в ZBrush.
Чего то я не могу понять как браше это делать?
Вернее даже не маштаб, а реальный размер.

_________________
"СТРИЖ" и "PLRA4"
Rhino, RhinoCam, Matrix, ZBrush, MAYA.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: 3d модель Моисей Мурин (330—405, Вади-Натрун)
Номер сообщения:#22  Сообщение Добавлено: 22 мар 2011, 22:43 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 16:22
Сообщения: 69
Откуда: г.Хотьково(московия)
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 6 раз.
к.............igor
реальный размер модели при экспорте из modo и импорте в ZBrush (внимание!)
имеет соотношение 1000 к 1, т.е. 1м в modo будет равен 1мм в Rhino, ZBrush и т.д..
эта странная(даже глючная) пропорция остаётся математически "неизменной".
но если вопрос о CAD-возможностях ZBrush-а, то я не знаю правильного ответа...
привык считать, что в ZBrush-е таких возможностей нет ((
(вспоминаю как в "художке"(Художественной Школе) запрещали пользоваться линейкой...)
в общем, чтоб не потеряться во время "увлечённой лепки" в ZBrush-е...
предварительно строю "вспомогательные плоскости" или "габаритные ящики",
которые можно скрыть/показать в субтулзах(кликнуть глазик).
потом можно "подкорректировать" размерчики ещё поточнее... в Ринке, Арткаме или др. привычной проге...

_________________
"просто, убрать лишнее"(фрезой)...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: 3d модель Моисей Мурин (330—405, Вади-Натрун)
Номер сообщения:#23  Сообщение Добавлено: 22 мар 2011, 23:15 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 11:53
Сообщения: 1012
Откуда: Костромская обл.
Благодарил (а): 94 раз.
Поблагодарили: 47 раз.
к.............sculptorr
Сейчас попробовал в Браше построить куб и плоскость.....размеры в браше были по 100 единиц.
Экспортнул в обж........в рино эти объекты были по 2 мм на строну.
Всё равно не пойму если например я готовую сетку возьму 1:1.....но ведь в браше она будет как кисть!
То есть я какой то виртуальный возьму там размер. А тем более из браша вообше трудно попасть в толщины например. Или прикидовать пропорционально что ли???? 2:100....как х: 20)))) :shock:

_________________
"СТРИЖ" и "PLRA4"
Rhino, RhinoCam, Matrix, ZBrush, MAYA.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: 3d модель Моисей Мурин (330—405, Вади-Натрун)
Номер сообщения:#24  Сообщение Добавлено: 23 мар 2011, 00:31 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 16:22
Сообщения: 69
Откуда: г.Хотьково(московия)
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 6 раз.
igor писал(а):
...прикидовать пропорционально что ли???? ...

да...в браше только "на глазок"...

_________________
"просто, убрать лишнее"(фрезой)...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: 3d модель Моисей Мурин (330—405, Вади-Натрун)
Номер сообщения:#25  Сообщение Добавлено: 23 мар 2011, 03:21 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 мар 2011, 04:20
Сообщения: 251
Откуда: NY
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 28 раз.
в zbrush сетка настолько плотная в конце работы, даже после децимации, что в райно её потом без проблем можно масштабировать практически без потери качества.
а браш по-умолчанию прога для художников, а для художника цифры, как для нас композиция :)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: 3d модель Моисей Мурин (330—405, Вади-Натрун)
Номер сообщения:#26  Сообщение Добавлено: 23 мар 2011, 09:39 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 11:53
Сообщения: 1012
Откуда: Костромская обл.
Благодарил (а): 94 раз.
Поблагодарили: 47 раз.
zeefly писал(а):
а браш по-умолчанию прога для художников, а для художника цифры, как для нас композиция :)


А я больше художник чем технарь (хотя сейчас ЧПУ затянуло конкретно)........в браше 4 нашёл очень мощные новые возможности.
Сразу попёрли идеи. Сейчас вот и пробую понять как из браша перегнать в рино.

_________________
"СТРИЖ" и "PLRA4"
Rhino, RhinoCam, Matrix, ZBrush, MAYA.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: 3d модель Моисей Мурин (330—405, Вади-Натрун)
Номер сообщения:#27  Сообщение Добавлено: 23 мар 2011, 15:12 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 мар 2011, 04:20
Сообщения: 251
Откуда: NY
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 28 раз.
перегоняется легко через OBJ
но если нужен конкретный размер, то делается "двойная перегонка" :) сначала макет в райно, его в браш, на нём работаем, децимируем и обратно так-же в райно.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: 3d модель Моисей Мурин (330—405, Вади-Натрун)
Номер сообщения:#28  Сообщение Добавлено: 23 мар 2011, 16:54 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 11:53
Сообщения: 1012
Откуда: Костромская обл.
Благодарил (а): 94 раз.
Поблагодарили: 47 раз.
к............zeefly
децимируем..............это как???

_________________
"СТРИЖ" и "PLRA4"
Rhino, RhinoCam, Matrix, ZBrush, MAYA.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: 3d модель Моисей Мурин (330—405, Вади-Натрун)
Номер сообщения:#29  Сообщение Добавлено: 23 мар 2011, 19:01 
Не в сети

Зарегистрирован: 13 дек 2010, 22:33
Сообщения: 146
Откуда: М-сква
Благодарил (а): 5 раз.
Поблагодарили: 2 раз.
Plugins ->Decimation master

_________________
i can has your 3D
http://www.1024karat.com


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: 3d модель Моисей Мурин (330—405, Вади-Натрун)
Номер сообщения:#30  Сообщение Добавлено: 23 мар 2011, 19:14 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 11:53
Сообщения: 1012
Откуда: Костромская обл.
Благодарил (а): 94 раз.
Поблагодарили: 47 раз.
Bob писал(а):
Plugins ->Decimation master

Я не найду где у браша плагины :shock:

_________________
"СТРИЖ" и "PLRA4"
Rhino, RhinoCam, Matrix, ZBrush, MAYA.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 89 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6 ... 9  След.