Независимый Ювелирный Форум

-
http://www.jwiki.ru
Текущее время: 24 ноя 2024, 02:28

Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 29 ]  На страницу 1, 2, 3  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Трехсторонняя обработка.
Номер сообщения:#1  Сообщение Добавлено: 09 янв 2011, 20:04 
Не в сети

Зарегистрирован: 05 янв 2011, 21:25
Сообщения: 241
Откуда: Россия
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 3 раз.
На данном примере рассмотрим, как готовить модель для резки используя трехструнную обработку.

Изображение

_________________
ArtCam JewelSmith 8.1 Rhinoceros SR5
CNC Machine:
ModelMaster
K2
Spindle: only NSK


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Трехсторонняя обработка.
Номер сообщения:#2  Сообщение Добавлено: 09 янв 2011, 21:27 
Не в сети

Зарегистрирован: 05 янв 2011, 21:25
Сообщения: 241
Откуда: Россия
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 3 раз.
Так как верхнаяя часть будет пробиваться сверху, суппорты там не ставятся.
Создаем суппорты непосредственно в среде Rhino.

Изображение

_________________
ArtCam JewelSmith 8.1 Rhinoceros SR5
CNC Machine:
ModelMaster
K2
Spindle: only NSK


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Трехсторонняя обработка.
Номер сообщения:#3  Сообщение Добавлено: 09 янв 2011, 22:35 
Не в сети

Зарегистрирован: 05 янв 2011, 21:25
Сообщения: 241
Откуда: Россия
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 3 раз.
Теперь необходимо понять последовательность в дальнейшей работе.

Многие операторы в начале обрабатывают бока кольца и в конце пробивают верхушку.
Как показывает практика, этот подход не всегда верный, так как после обработки боковых плоскостей
модель достаточно ослабляется и если фрезе приходиться глубоко "нырять" пробивая верх -
возникает вибрация модели, в результате чего появляются засечки на внутренней части каста и как следствие брак.
Обойти эту проблему можно или увеличив толщину суппортов или поэтапно выбирать мясо с верха на малых подачах.
Для того чтобы не столкнуться с этим, целесообразнее первым делом пробить каст, а уж потом боковые части.

Чтобы приступить к работе в ArtCam нам необходимо подготовить 3 STL файла!
При стандартном способе моделирования, создаваемое кольцо располагается таким образом, что центр окружности пальца, находиться в точке отсчета координат XYZ.
Импорт модели в ArtCam осуществляем поэтапно, непосредственно в необходимых расположениях модели, относительно начала координат.

Временная вспомогательная плоскость обозначает нулевую плоскость Zero Plane в ArtCam.

Изображение

Изображение

_________________
ArtCam JewelSmith 8.1 Rhinoceros SR5
CNC Machine:
ModelMaster
K2
Spindle: only NSK


Последний раз редактировалось 3djewelwax 09 янв 2011, 23:45, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Трехсторонняя обработка.
Номер сообщения:#4  Сообщение Добавлено: 09 янв 2011, 23:09 
Не в сети

Зарегистрирован: 05 янв 2011, 21:25
Сообщения: 241
Откуда: Россия
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 3 раз.
Для того чтобы ограничить ход фрезы, при пробивке каста -
создаем дополнительную плоскость, выделяем всю модель и импортируем в STL.
При создании имени файлу вводим (...ring top)

Изображение

Далее создаем остальные два файла для боковых сторон. (....ring side_0) и (.....ring side_180)
Кольцо поворачивается в виде Right
центр вращения должен находится в центре координат!
Сначала создаем STL для первой стороны, наклоняя кольцо на 90гр., затем для второй, наклоняя кольцо на -180гр.

Изображение

Изображение

_________________
ArtCam JewelSmith 8.1 Rhinoceros SR5
CNC Machine:
ModelMaster
K2
Spindle: only NSK


Последний раз редактировалось 3djewelwax 09 янв 2011, 23:39, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Трехсторонняя обработка.
Номер сообщения:#5  Сообщение Добавлено: 09 янв 2011, 23:38 
Не в сети

Зарегистрирован: 05 янв 2011, 21:25
Сообщения: 241
Откуда: Россия
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 3 раз.
Переходим в ArtCam.
Создаем новый файл и импортируем STL (...ring top)
в вкладке Paste 3D Model не вносим никаких изменений и нажимаем Paste.

Изображение

Теперь нам необходимо отрисовать вектор, который будет являться границей нашего УП.
Это нужно сделать так, чтоб фреза не совершала лишних "телодвижений" , т.е. прошла только там, где не достанет при боковых проходах.
В принципе можно создать вектор непосредственно в ArtCam, но четко понять в 2D виде где провести линию очень тяжело и нужен большой опыт,
чтобы сразу попасть в нужную зону.
Итак. Возвращаемся в Rhino и при помощи команды Extract Isocurve создаем линии вдоль всей модели в нужных местах!
После их редактирования проецируем полученные линии на вспомогательную плоскость, а затем делаем экспорт в *dxf!!!

Изображение

Затем в ArtCam не закрывая нашего файла импортируем вектора и все!
Если полученный вектор требует изменений - вносим их.

Изображение

_________________
ArtCam JewelSmith 8.1 Rhinoceros SR5
CNC Machine:
ModelMaster
K2
Spindle: only NSK


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Трехсторонняя обработка.
Номер сообщения:#6  Сообщение Добавлено: 10 янв 2011, 00:37 
Не в сети

Зарегистрирован: 05 янв 2011, 21:25
Сообщения: 241
Откуда: Россия
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 3 раз.
Создаем УП по созданному вектору.
В зависимости от модели делаем выбор угла растра - 0 или 90гр.!

Изображение

Перед тем как начать фрезеровку, необходимо быть четко уверенным в том,
что глубина прохода в данном УП не критична для фрезы! Если Вам не хватает рабочей части фрезы, чтобы
пройти за один проход, то необходимо выбирать верх кольца используя черновые проходы.
При использовании черновых проходов, желательно пользоваться такой функцией, как припуск,
также не стоит забывать про свободную зону для хвостовика фрезы при сильных заглублениях инструмента.

_________________
ArtCam JewelSmith 8.1 Rhinoceros SR5
CNC Machine:
ModelMaster
K2
Spindle: only NSK


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Трехсторонняя обработка.
Номер сообщения:#7  Сообщение Добавлено: 10 янв 2011, 02:11 
Не в сети

Зарегистрирован: 05 янв 2011, 21:25
Сообщения: 241
Откуда: Россия
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 3 раз.
И так продолжим.
Теперь необходимо создать УП для боковых проходов.
Создаем новый файл в ArtCam и импортируем файл (....ring side_0)
Не вносим ни каких изменений в вкладке Paste 3D Model!

Изображение

_________________
ArtCam JewelSmith 8.1 Rhinoceros SR5
CNC Machine:
ModelMaster
K2
Spindle: only NSK


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Трехсторонняя обработка.
Номер сообщения:#8  Сообщение Добавлено: 10 янв 2011, 19:38 
Не в сети

Зарегистрирован: 05 янв 2011, 21:25
Сообщения: 241
Откуда: Россия
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 3 раз.
Переходим в 2D вид и создаем контур вектором.
Для экономии машинного времени также создаем внутреннюю окружность - там не нужно резать!

Изображение

_________________
ArtCam JewelSmith 8.1 Rhinoceros SR5
CNC Machine:
ModelMaster
K2
Spindle: only NSK


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Трехсторонняя обработка.
Номер сообщения:#9  Сообщение Добавлено: 10 янв 2011, 19:49 
Не в сети

Зарегистрирован: 05 янв 2011, 21:25
Сообщения: 241
Откуда: Россия
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 3 раз.
Выделяем сразу оба вектора (по очередность не важна) и переходим к созданию УП.
Переходим в вкладку Toolpaths/Machine Relief
Вводим необходимые значения. Запускаем просчет.

Так как данные вектора не возможно "залить" не прерываясь,
станок будет вынужден прерывать резку и перемещаться в следующею точку.
Не все и не у всех станки обладают высокой повторяемостью, в итоге картина будет не совсем радужной.
В местах отмеченными стрелками на восковке многие обнаружат как бы шов или место где одна часть УП слилась со второй.
На некоторых моделях это не критично, но если на модели присутствует рельеф - этот шов будет четко виден после литья.

Изображение

_________________
ArtCam JewelSmith 8.1 Rhinoceros SR5
CNC Machine:
ModelMaster
K2
Spindle: only NSK


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Трехсторонняя обработка.
Номер сообщения:#10  Сообщение Добавлено: 10 янв 2011, 19:56 
Не в сети

Зарегистрирован: 23 дек 2010, 17:31
Сообщения: 979
Благодарил (а): 50 раз.
Поблагодарили: 50 раз.
..и вот тут начинается самое интересное;)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 29 ]  На страницу 1, 2, 3  След.