Независимый Ювелирный Форум

-
http://www.jwiki.ru
Текущее время: 22 ноя 2024, 13:32

Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 10 ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Двухсторонняя обработка с смещением по Z
Номер сообщения:#1  Сообщение Добавлено: 07 янв 2011, 14:21 
Не в сети

Зарегистрирован: 05 янв 2011, 21:25
Сообщения: 241
Откуда: Россия
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 3 раз.
Этот пример показывает, как изготовить восковку со смещением по оси Z.
Обратите внимание на модель цветка, если ее пытаться расположить в ArtCam по центру, то модель не будет прорезана полностью!
В такой ситуации необходимо "смещать" ось Z, а модель в ArtCam распологать полностью по всей ее высоте.

Изображение

Изображение

Прежде чем начать работать с моделью в ArtCam необходимо смоделировать суппорта непосредственно в Rhino!

Изображение

_________________
ArtCam JewelSmith 8.1 Rhinoceros SR5
CNC Machine:
ModelMaster
K2
Spindle: only NSK


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Двухсторонняя обработка с смещением по Z
Номер сообщения:#2  Сообщение Добавлено: 07 янв 2011, 14:39 
Не в сети

Зарегистрирован: 05 янв 2011, 21:25
Сообщения: 241
Откуда: Россия
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 3 раз.
Создаем STL и переходим в ArtCam.
Создаем новую модель в ArtCam, начало координат указываем в центре.
Далее File/Import/3D Model выбираем необходимый файл STL и нажимаем ОК.

Изображение

В открывшемся меню Paste 3D Model нажимаем кнопку Centre.
Position X Y Z должны быть равны 0!
Далее нажимаем Paste

Изображение

_________________
ArtCam JewelSmith 8.1 Rhinoceros SR5
CNC Machine:
ModelMaster
K2
Spindle: only NSK


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Двухсторонняя обработка с смещением по Z
Номер сообщения:#3  Сообщение Добавлено: 07 янв 2011, 14:48 
Не в сети

Зарегистрирован: 05 янв 2011, 21:25
Сообщения: 241
Откуда: Россия
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 3 раз.
Переходим в 2D вид.

Изображение

Обводим вектором модель.

Изображение

Выделяем вектор!
Переходим в вкладку Toolpaths/Machine Relief
Вводим необходимые значения.

Изображение

_________________
ArtCam JewelSmith 8.1 Rhinoceros SR5
CNC Machine:
ModelMaster
K2
Spindle: only NSK


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Двухсторонняя обработка с смещением по Z
Номер сообщения:#4  Сообщение Добавлено: 07 янв 2011, 15:07 
Не в сети

Зарегистрирован: 05 янв 2011, 21:25
Сообщения: 241
Откуда: Россия
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 3 раз.
Обратитите особое внимание на вкладку Material Setup
В данном случае "ноль" заготовки находиться снизу

Изображение

Запускаем Toolpaths

Изображение

После его завершения сохраняем G Code.

Изображение

Теперь необходимо создать вторую управляющую программу для обратной стороны кулона.
Для того чтобы заново не обрисовывать вектор, необходимо отобразить модель по вертикали, а затем просто обнулить рельеф.

Далее переходим File/Import/3D Model выбераем в каталоге тот же файл STL и нажмите ОК.
В открывшемся меню Paste 3D Model нажимаем кнопку Centre и переворачиваем модель на 180гр. по Х

Изображение

Изображение

_________________
ArtCam JewelSmith 8.1 Rhinoceros SR5
CNC Machine:
ModelMaster
K2
Spindle: only NSK


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Двухсторонняя обработка с смещением по Z
Номер сообщения:#5  Сообщение Добавлено: 07 янв 2011, 15:24 
Не в сети

Зарегистрирован: 05 янв 2011, 21:25
Сообщения: 241
Откуда: Россия
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 3 раз.
Перейдя в 2D режим должно получиться следующее...

Изображение

Выделяем вектор!
Переходим в вкладку Toolpaths/Machine Relief
и снова запускаем просчет!

Изображение

После его завершения сохраняем G Code.

Прежде чем отправить машинные коды на станок, необходимо изменить координаты на оси Z.
Это самый важный момент и не стоит о нем забывать.
Обратите внимание на высоту рельефа вашей модели!


Изображение

Она составляет 6.287мм!
Возьмите это значение и разделите его на два!
Установите все координаты станка в положение "ноль", и введите в координаты Z полученную величину!
Загрузите G Code и отфрезеруйте одну сторону подвески.
Затем переверните заготовку на 180гр. и отфрезеруйте вторую часть.

_________________
ArtCam JewelSmith 8.1 Rhinoceros SR5
CNC Machine:
ModelMaster
K2
Spindle: only NSK


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Двухсторонняя обработка с смещением по Z
Номер сообщения:#6  Сообщение Добавлено: 07 янв 2011, 15:26 
Не в сети

Зарегистрирован: 05 янв 2011, 21:25
Сообщения: 241
Откуда: Россия
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 3 раз.
Изображение

_________________
ArtCam JewelSmith 8.1 Rhinoceros SR5
CNC Machine:
ModelMaster
K2
Spindle: only NSK


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Двухсторонняя обработка с смещением по Z
Номер сообщения:#7  Сообщение Добавлено: 07 янв 2011, 15:27 
Не в сети

Зарегистрирован: 05 янв 2011, 21:25
Сообщения: 241
Откуда: Россия
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 3 раз.
Приношу свои извинения за некачественные скрины.
Это мой старый материал, а исходники соответственно утеряны.
В дальнейших уроках все будет ок! :D

_________________
ArtCam JewelSmith 8.1 Rhinoceros SR5
CNC Machine:
ModelMaster
K2
Spindle: only NSK


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Двухсторонняя обработка с смещением по Z
Номер сообщения:#8  Сообщение Добавлено: 01 мар 2011, 06:53 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 мар 2011, 04:20
Сообщения: 251
Откуда: NY
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 28 раз.
я тут озадачился - можно впринципе Z в машине и не трогать:
Изображение

ну, между 1 и 2 создать уп само-собой.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Двухсторонняя обработка с смещением по Z
Номер сообщения:#9  Сообщение Добавлено: 02 мар 2011, 01:19 
Не в сети

Зарегистрирован: 23 дек 2010, 17:31
Сообщения: 979
Благодарил (а): 50 раз.
Поблагодарили: 50 раз.
!!Есть минус Z!! :shock:
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Двухсторонняя обработка с смещением по Z
Номер сообщения:#10  Сообщение Добавлено: 02 мар 2011, 08:06 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 мар 2011, 04:20
Сообщения: 251
Откуда: NY
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 28 раз.
проверил сегодня свои идеи на практике - работает на пятёрку.
хотел-уж было время на какую-нить серьёзную прогу тратить - обойдусь арткамом пока. пока снова во что-нибудь не упрусь.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 10 ]