Независимый Ювелирный Форум

-
http://www.jwiki.ru
Текущее время: 25 ноя 2024, 19:30

Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 86 ]  На страницу Пред.  1 ... 4, 5, 6, 7, 8, 9  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Двухстороняя обработка
Номер сообщения:#61  Сообщение Добавлено: 14 мар 2012, 20:57 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 11:53
Сообщения: 1012
Откуда: Костромская обл.
Благодарил (а): 94 раз.
Поблагодарили: 47 раз.
b-force писал(а):
попробуй чуть-чуть увеличить сегмент обработки, может просто не хватает места для переезда фрезы

В тот то и дело, там нет сегмента ни какого, на модели просто сквозное отверстие, программа когбуд то думает об экономии материала!!!! Что бы эти кусочки просто выпали, а не были перемолоты в стружку :)

_________________
"СТРИЖ" и "PLRA4"
Rhino, RhinoCam, Matrix, ZBrush, MAYA.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Двухстороняя обработка
Номер сообщения:#62  Сообщение Добавлено: 14 мар 2012, 21:12 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 11:53
Сообщения: 1012
Откуда: Костромская обл.
Благодарил (а): 94 раз.
Поблагодарили: 47 раз.
SVP писал(а):
По последней картинке непонятно почему режет-то ?
Вроде путь явно в обход.
Другое дело, что при определенном диаметре материала там всё равно не будет.
Clearance скорее всего добавляет к максимальной высоте заготовки дополнительную, что-то еще должно быть.

Стесняюсь спросить - справку по Clearance читали :) ?


Справку конечно изучал)))
Вот что получается если ставлю клиренс от заготовки значение 0.
Просто высота этих областей уменьшается. Пока буду так резть....всё же расстояние высоты уменьшилось.
В ходе эксперементов, выяснил.....если я делаю как бы дно у модели, то эти "штуки" пропадают.


Вложения:
дракон-2.jpg
дракон-2.jpg [ 829.86 КБ | Просмотров: 3875 ]

_________________
"СТРИЖ" и "PLRA4"
Rhino, RhinoCam, Matrix, ZBrush, MAYA.
Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Двухстороняя обработка
Номер сообщения:#63  Сообщение Добавлено: 14 мар 2012, 23:45 
Не в сети

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 11:56
Сообщения: 149
Откуда: Крым
Благодарил (а): 5 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
есле можешь пришли модель попробую просчитать в ДескПрото 5 и посмотрим что он покажет(San-Vitaliy@mail.ru).
Для того чтобы просто вырезало какие то куски я создаю вектора и 2д программу по вектору.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Двухстороняя обработка
Номер сообщения:#64  Сообщение Добавлено: 14 мар 2012, 23:53 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 11:53
Сообщения: 1012
Откуда: Костромская обл.
Благодарил (а): 94 раз.
Поблагодарили: 47 раз.
b-force писал(а):
есле можешь пришли модель попробую просчитать в ДескПрото 5 и посмотрим что он покажет(San-Vitaliy@mail.ru).
Для того чтобы просто вырезало какие то куски я создаю вектора и 2д программу по вектору.

Это именно.непонятки RhinoCam в ДП наверное всё будет по другому. Вырезать эти куски не имеет смысла, так-как они совсем маленикие, их легче просто отфрезировать. Когда бывают куски большие, их я тоже по векторам отрезаю в RhinoCam это делается просто. Модельку пробную пришлю завтра, но думаю это не решит проблемы. У программ разные алгоритмы работы :(

_________________
"СТРИЖ" и "PLRA4"
Rhino, RhinoCam, Matrix, ZBrush, MAYA.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Двухстороняя обработка
Номер сообщения:#65  Сообщение Добавлено: 15 мар 2012, 11:07 
Не в сети
Администратор

Зарегистрирован: 07 дек 2010, 17:03
Сообщения: 3516
Откуда: Москва
Благодарил (а): 15 раз.
Поблагодарили: 89 раз.
igor писал(а):
В ходе эксперементов, выяснил.....если я делаю как бы дно у модели, то эти "штуки" пропадают.


Длина инструмента точно правильная ? Режущей! части.
Точно ли нет опции типа "не снимать более 2мм за раз" ?

_________________
хороший боцман любой обмер совершает веслом.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Двухстороняя обработка
Номер сообщения:#66  Сообщение Добавлено: 15 мар 2012, 11:58 
Не в сети

Зарегистрирован: 23 дек 2010, 17:31
Сообщения: 979
Благодарил (а): 50 раз.
Поблагодарили: 50 раз.
igor писал(а):
....если я делаю как бы дно у модели, то эти "штуки" пропадают.

или я чего-то не понимаю, или программа настолько умная, что не хочет тратить свое время на обработку участков, которые сами выпадут. Если я в Арткаме создаю вектора, чтобы не пилить лишнего, VisualMill это делает за Вас.. и Вы недовольны :roll:
В "этих штучках" пустота?


Последний раз редактировалось HovK 15 мар 2012, 12:01, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Двухстороняя обработка
Номер сообщения:#67  Сообщение Добавлено: 15 мар 2012, 12:01 
Не в сети
Администратор

Зарегистрирован: 07 дек 2010, 17:03
Сообщения: 3516
Откуда: Москва
Благодарил (а): 15 раз.
Поблагодарили: 89 раз.
HovK писал(а):
igor писал(а):
....если я делаю как бы дно у модели, то эти "штуки" пропадают.

или я чего-то не понимаю, или программа настолько умная, что не хочет тратить свое время на обработку участков, которые сами выпадут. Если я в Арткаме создаю вектора, чтобы не пилить лишнего, VisualMill это делает за Вас.. и Вы недовольны :roll:


Это выходит экономия фрез, а не времени. А время теряется, и порой существенно.
А фрезы не экономятся, у нас ведь не металл.
В целом в дескпрото есть такая установка прям. И к ней установка "области внутри модели всё равно пилить",
чтобы значит только вне контура оставалось.

_________________
хороший боцман любой обмер совершает веслом.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Двухстороняя обработка
Номер сообщения:#68  Сообщение Добавлено: 15 мар 2012, 14:14 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 11:53
Сообщения: 1012
Откуда: Костромская обл.
Благодарил (а): 94 раз.
Поблагодарили: 47 раз.
HovK писал(а):
igor писал(а):
В "этих штучках" пустота?

Да в этих участках именно пустота. Но они, участки, не сильно большие. Сейчас я вроде разобрался с этой проблемой. Не правильно выбранна черновая стратегия. Если всё подтвердится, я отпишусь с картинками)))

_________________
"СТРИЖ" и "PLRA4"
Rhino, RhinoCam, Matrix, ZBrush, MAYA.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Двухстороняя обработка
Номер сообщения:#69  Сообщение Добавлено: 15 мар 2012, 14:16 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 11:53
Сообщения: 1012
Откуда: Костромская обл.
Благодарил (а): 94 раз.
Поблагодарили: 47 раз.
SVP писал(а):

Длина инструмента точно правильная ? Режущей! части.

Длинна инструмента очень придостаточна)))).
Дело похоже в сочетании стратегий.

_________________
"СТРИЖ" и "PLRA4"
Rhino, RhinoCam, Matrix, ZBrush, MAYA.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Двухстороняя обработка
Номер сообщения:#70  Сообщение Добавлено: 15 мар 2012, 15:14 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 11:53
Сообщения: 1012
Откуда: Костромская обл.
Благодарил (а): 94 раз.
Поблагодарили: 47 раз.
:roll:...........на пробной модели всё получилось, она была сделанна по принципу этой модели, немного упрощённая.
Начал считать модель для резки и опять непонятки! На скринах видно, что программа даже знает что там пустота и всё равно делает эти подъёмы!!!!! Высоту подъёмов уменьшил значением клиренса.
На скринах.....1..симуляция чернового прохода
2 ....пути чистового прохода.

Заколдованный круг :shock:


Вложения:
DR_01.jpg
DR_01.jpg [ 244.07 КБ | Просмотров: 3839 ]
DR_02.jpg
DR_02.jpg [ 78.74 КБ | Просмотров: 3839 ]

_________________
"СТРИЖ" и "PLRA4"
Rhino, RhinoCam, Matrix, ZBrush, MAYA.
Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 86 ]  На страницу Пред.  1 ... 4, 5, 6, 7, 8, 9  След.