Независимый Ювелирный Форум

-
http://www.jwiki.ru
Текущее время: 25 ноя 2024, 21:22

Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 86 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Двухстороняя обработка
Номер сообщения:#41  Сообщение Добавлено: 03 дек 2011, 00:00 
Не в сети

Зарегистрирован: 20 янв 2011, 09:33
Сообщения: 50
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
torvet писал(а):
dima-chelny писал(а):
Боюсь, придется опять начать учить SprutCam или PowerMill. Есть ли у кого то практика работы в Повермиле.


Выложи файл.
Просто стало любопытно. Тока дай параметры фрезы ну и из какой заготовки собираешься резать.


Да собственно конкретного файла нет. Я просто смоделил дутую обручалку влипил кастик с торца, чисто для проверки ринокама. Вот эти внутренности (подвнутрянюю) и пробовал вырезать фасонной фрезой. Параметры фрезы взял примерные как у ревовской фрезы. Если все таки нужен файл то скину. Параметры фрезы возьми примерные (диаметр 10 мм, высота режущей кромки примерно 1 мм) и также попробуй сделать резку с торца. Заготовку возьми по форме детали + 1 мм со всех сторон. Надеюсь у тебя получится разобраться с ринокамом.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Двухстороняя обработка
Номер сообщения:#42  Сообщение Добавлено: 13 дек 2011, 22:45 
Не в сети

Зарегистрирован: 20 янв 2011, 09:33
Сообщения: 50
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
Коллеги, помогите разобраться. Пытаюсь сделать двух стороннюю обработку, перепробовал кучу стратегий, но посадочное место не могу выбрать. В симуляции фреза заглубляется на 2 мм и всё. Само кольцо обрабатывается нормально, фреза заглубляется на всю длинну.


Вложения:
1234.rar [1.05 МБ]
Скачиваний: 456
Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Двухстороняя обработка
Номер сообщения:#43  Сообщение Добавлено: 09 фев 2012, 00:02 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 11:53
Сообщения: 1012
Откуда: Костромская обл.
Благодарил (а): 94 раз.
Поблагодарили: 47 раз.
Недавно задумался над этим параметром....и как то растерялся.
Подскажите как повлияет этот параметр на обрабатываемую деталь. Или просто УП будет по другому считаться.
У меня всегда стоял как на втором скине.....т.е. на кончике радиуса фрезы.
А если я поставлю по центру диаметра, то у меня деталь будет меньше на радиус закругления фрезы?
Тогда зачем это?
Программа RhinoCam.
Спасибо.


Вложения:
001.jpg
001.jpg [ 57.04 КБ | Просмотров: 3283 ]
002.jpg
002.jpg [ 62.99 КБ | Просмотров: 3283 ]

_________________
"СТРИЖ" и "PLRA4"
Rhino, RhinoCam, Matrix, ZBrush, MAYA.
Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Двухстороняя обработка
Номер сообщения:#44  Сообщение Добавлено: 09 фев 2012, 11:30 
Не в сети
Администратор

Зарегистрирован: 07 дек 2010, 17:03
Сообщения: 3516
Откуда: Москва
Благодарил (а): 15 раз.
Поблагодарили: 89 раз.
В хелпе читать не пробовал.
Судя по надписям и картинкам будет или недорезать на радиус фрезы по вертикале, либо перерезать на столько-же.
Это может быть актуально для круглых фрез.
Но у меня только догадки...

_________________
хороший боцман любой обмер совершает веслом.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Двухстороняя обработка
Номер сообщения:#45  Сообщение Добавлено: 09 фев 2012, 16:06 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 11:53
Сообщения: 1012
Откуда: Костромская обл.
Благодарил (а): 94 раз.
Поблагодарили: 47 раз.
SVP писал(а):
В хелпе читать не пробовал.
Судя по надписям и картинкам будет или недорезать на радиус фрезы по вертикале, либо перерезать на столько-же.
Это может быть актуально для круглых фрез.
Но у меня только догадки...

Как же без хелпа :)
Конечно читал.
Tool Tip............вершина инструмента
Tool Centr.........Центр инструмента
Т.е. траектория движения инструмента может быть запрограммирована по самой крайней (нижней) точке инструмента или по его центру- без учёта геометрии режущей части инструмента.
вот и весь хелп))))
Просто не понятно, как то стало, для чего это.

_________________
"СТРИЖ" и "PLRA4"
Rhino, RhinoCam, Matrix, ZBrush, MAYA.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Двухстороняя обработка
Номер сообщения:#46  Сообщение Добавлено: 09 фев 2012, 16:54 
Не в сети
Администратор

Зарегистрирован: 07 дек 2010, 17:03
Сообщения: 3516
Откуда: Москва
Благодарил (а): 15 раз.
Поблагодарили: 89 раз.
В одном случае работая полукруглой фрезой и вырезая канавку вы будете получать недорезы справа и слева, во втором зарез по центру.
Я прям даже не скажу что хуже :)

_________________
хороший боцман любой обмер совершает веслом.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Двухстороняя обработка
Номер сообщения:#47  Сообщение Добавлено: 12 фев 2012, 11:17 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 11:53
Сообщения: 1012
Откуда: Костромская обл.
Благодарил (а): 94 раз.
Поблагодарили: 47 раз.
SVP писал(а):
В одном случае работая полукруглой фрезой и вырезая канавку вы будете получать недорезы справа и слева, во втором зарез по центру.
Я прям даже не скажу что хуже :)

Провёл эксперементы (виртуальные)......если ставить режим Tool Centr, то изделие получается на величину радиуса меньше.

_________________
"СТРИЖ" и "PLRA4"
Rhino, RhinoCam, Matrix, ZBrush, MAYA.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Двухстороняя обработка
Номер сообщения:#48  Сообщение Добавлено: 12 фев 2012, 11:35 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 11:53
Сообщения: 1012
Откуда: Костромская обл.
Благодарил (а): 94 раз.
Поблагодарили: 47 раз.
Кто работает в RhinoCam, помогите решить одну проблему.
Проблема: В RhinoCam, есть два режима прорисовки симуляции, voxel и poligonal. Первый режим прорисовывается значительно быстрее второго.Но ещё есть такое ограничение, если в стратегиях появляется 4-х осевая обработка, то уже нельзя применять режим voxel.
Я применяю только одну 4-х осевую стратегию, это поворот рамки между двумя сторонами. И программа переходит в режим poligonal. Но этот режим прорисовывает симуляцию очень и очень долго. Приходится ждать не один час!!!
Получается , что из-за этого поворота мне приходится ждать результата несколько лишних часов.
Может быть кто знает выход из такой ситуации.
Сами пути расчитыватся довольно быстро, в течении нескольких минут!
Модель не супер сложная.
Компьютер довольно мощьный....6 гб оперативки......4 ядра процессор+ 4 виртуальных.
Спасибо

_________________
"СТРИЖ" и "PLRA4"
Rhino, RhinoCam, Matrix, ZBrush, MAYA.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Двухстороняя обработка
Номер сообщения:#49  Сообщение Добавлено: 12 фев 2012, 13:05 
Не в сети

Зарегистрирован: 22 июн 2011, 10:01
Сообщения: 148
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 4 раз.
igor писал(а):
Я применяю только одну 4-х осевую стратегию, это поворот рамки между двумя сторонами. И программа переходит в режим poligonal. Но


Ну ты же не переписываешь все установки, чтобы применить поворот? То есть применяешь 3хашную стратегию и для поворота на 180 градусов просто в менюшке 4хашных выбираешь поворот стола указываешь на сколько надо повернуться и все. А изначально все установки настроены на 3хашную стратегию. в которой у тебя нет проблем.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Двухстороняя обработка
Номер сообщения:#50  Сообщение Добавлено: 13 фев 2012, 00:13 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 11:53
Сообщения: 1012
Откуда: Костромская обл.
Благодарил (а): 94 раз.
Поблагодарили: 47 раз.
torvet писал(а):
igor писал(а):
Я применяю только одну 4-х осевую стратегию, это поворот рамки между двумя сторонами. И программа переходит в режим poligonal. Но


Ну ты же не переписываешь все установки, чтобы применить поворот? То есть применяешь 3хашную стратегию и для поворота на 180 градусов просто в менюшке 4хашных выбираешь поворот стола указываешь на сколько надо повернуться и все. А изначально все установки настроены на 3хашную стратегию. в которой у тебя нет проблем.

Да....у меня идёт первая сторона 3-х....потом я ставлю поворот, он берётся из 4-х. После него ещё одна 3-х стратегия.
Так вот, когда симуляция доходит до второй стороны.....выскакивает окно.....типа....у вас применяется 4-х осевая обработка, необходимо перейти в режим полегонального отображеня симуляции....и пошло и поехало.
Я уже целую неделю потратил на всякие эксперементы.
Ещё такой момент......модель у меня сейчас мелко-полигональная. До этого были модели из рино.....с ними процес симуляции, по моему мнению прохлдит быстрее.

_________________
"СТРИЖ" и "PLRA4"
Rhino, RhinoCam, Matrix, ZBrush, MAYA.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 86 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  След.