Независимый Ювелирный Форум

-
http://www.jwiki.ru
Текущее время: 31 май 2024, 20:15

Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 158 ]  На страницу Пред.  1 ... 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 ... 16  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: ДескПрото 6 64-бита ???
Номер сообщения:#61  Сообщение Добавлено: 15 фев 2016, 11:39 
Не в сети
Администратор

Зарегистрирован: 07 дек 2010, 17:03
Сообщения: 3516
Откуда: Москва
Благодарил (а): 15 раз.
Поблагодарили: 89 раз.
Форма заготовки вроде как отсутствует, там концепция "регионов для работы".
Т.е. можно ограничить обрабатываемую область через сегменты.
В том числе и неправильной (в плане) формы.
(импортируются кривые)

_________________
хороший боцман любой обмер совершает веслом.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: ДескПрото 6 64-бита ???
Номер сообщения:#62  Сообщение Добавлено: 15 фев 2016, 21:27 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 18 авг 2015, 17:42
Сообщения: 31
Откуда: Молдавия г.Тирасполь
Благодарил (а): 8 раз.
Поблагодарили: 6 раз.
slonic писал(а):
Хотелось :)
Такая же беда когда векторы в HPGL - кривые апроксимируются множеством отрезков, а в STL - поверхность вроде множеством треугольников.
Ну да ладно, для меня это лишь вопрос компактности G-кода.
А как насчёт формы заготовок в DeskProto ?
Это единственное что меня удерживает от покупки хоббийной лицензии.


Что вы имеете ввиду "форма заготовки"? Возможность задать габариты болванки или бруска?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: ДескПрото 6 64-бита ???
Номер сообщения:#63  Сообщение Добавлено: 15 фев 2016, 23:37 
Не в сети
Администратор

Зарегистрирован: 07 дек 2010, 17:03
Сообщения: 3516
Откуда: Москва
Благодарил (а): 15 раз.
Поблагодарили: 89 раз.
Stock задать негде...
Надо что ? какая прикладная задача ?

_________________
хороший боцман любой обмер совершает веслом.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: ДескПрото 6 64-бита ???
Номер сообщения:#64  Сообщение Добавлено: 16 фев 2016, 07:30 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 14 фев 2016, 04:42
Сообщения: 5
Откуда: Дальний Восток
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Задача - доработка готовой детали.
Как минимум предотвратить встречу с зажимами.
Как максимум показать исходную деталь заготовкой.
Пока что для 3х осевой обработки я даже цилиндрическую заготовку создать не могу.
Или не умею :(


Последний раз редактировалось slonic 16 фев 2016, 07:40, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: ДескПрото 6 64-бита ???
Номер сообщения:#65  Сообщение Добавлено: 16 фев 2016, 07:33 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 18 мар 2012, 00:38
Сообщения: 201
Откуда: KZ
Благодарил (а): 28 раз.
Поблагодарили: 23 раз.
Что мешает выбрать прямоугольную заготовку и цилиндрическую зону обработки?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: ДескПрото 6 64-бита ???
Номер сообщения:#66  Сообщение Добавлено: 16 фев 2016, 08:12 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 14 фев 2016, 04:42
Сообщения: 5
Откуда: Дальний Восток
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Я работаю в этом направлении.
Но на сегодня лучшее для меня решение - создать отдельную прямоугольную модель для обработки в DeskProto (два больших выреза в ZX).
А всю остальную обработку делать в 2.5D в другой программе.
Тем более DeskProto для 2.5D просто никакая...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: ДескПрото 6 64-бита ???
Номер сообщения:#67  Сообщение Добавлено: 16 фев 2016, 09:46 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 18 мар 2012, 00:38
Сообщения: 201
Откуда: KZ
Благодарил (а): 28 раз.
Поблагодарили: 23 раз.
slonic писал(а):
Я работаю в этом направлении.
Но на сегодня лучшее для меня решение - создать отдельную прямоугольную модель для обработки в DeskProto (два больших выреза в ZX).
А всю остальную обработку делать в 2.5D в другой программе.
Тем более DeskProto для 2.5D просто никакая...

Если покажете то что необходимо сделать, может получится быстрее найти решение.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: ДескПрото 6 64-бита ???
Номер сообщения:#68  Сообщение Добавлено: 16 фев 2016, 15:19 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 18 авг 2015, 17:42
Сообщения: 31
Откуда: Молдавия г.Тирасполь
Благодарил (а): 8 раз.
Поблагодарили: 6 раз.
Скиньте модель которую Вам нужно вырезать, а так это вслепую. Или фото хотя бы...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: ДескПрото 6 64-бита ???
Номер сообщения:#69  Сообщение Добавлено: 16 фев 2016, 18:53 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 14 фев 2016, 04:42
Сообщения: 5
Откуда: Дальний Восток
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Вот.
STL не кушает форум, так что в джипеге.
Заготовка в размер выточена на токарном.
Внешний диаметр 142, внутренний 114, толщина 20.
Я это могу, в принципе, в 2.5 D сделать мелкой ступенькой.
Но интересно в 3D, это моя первая модель.
Раньше нужды не было.
Спасибо за интерес и желание помочь.


Вложения:
кольцо.jpg
кольцо.jpg [ 89.99 КБ | Просмотров: 3169 ]
Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: ДескПрото 6 64-бита ???
Номер сообщения:#70  Сообщение Добавлено: 28 фев 2016, 17:34 
Не в сети

Зарегистрирован: 02 июл 2015, 21:35
Сообщения: 8
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Приветствую !! Друзья, столкнулся с необъяснимой судорогой ))) в ДП 6.1 не хочет работать вход фрезы под углом, который Рампинг Англ зовется. То есть он работает если саб сег не фриформ. Стоит только , например, изменить глубину сабсегмента, как вход фрезы идет не под углом. В 6.0 такой проблемы нет, там что хочешь делай с сабсегментом, врезается под указаным углом. Настройки в обоих ДП одинаковые.
Помогите разобраться, пожалуйста. 6.1 мне дорог атоматическим созданием контура и именно при таком создании контура сабсегмента, вход под углом перестает работать. Иной раз очень пригодилось бы ступенчатое погружение фрезы, спасающее от залипания воска при толстых заготовках. Возможно конечно, что по каким то причинам автосоздание контура и погружение под углом не могут работать вместе.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 158 ]  На страницу Пред.  1 ... 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 ... 16  След.