Независимый Ювелирный Форум

-
http://www.jwiki.ru
Текущее время: 07 окт 2024, 18:20

Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 59 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Экономия машинного времени при создании УП для модели
Номер сообщения:#21  Сообщение Добавлено: 07 дек 2012, 13:23 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 11:53
Сообщения: 1012
Откуда: Костромская обл.
Благодарил (а): 94 раз.
Поблагодарили: 47 раз.
SVP писал(а):
Вот в ушке, яб "выгребал" вместе с фоном, т.е. переводил заготовку в стружку. Займет это на секунды больше.
Как представлю, что будет, если неудачно отвалится кусок, который выпадает из центра... так ... бррр...
Это не говоря о том, что "в канавах дребезжать будет". А экономии с гулькин хрен.

Я может чего то не понимаю........как это....."выгребал" вместе с фоном.
На скрине видно, что шпиндель и рамка находятся в непосредственной близости, для этого и делал макет рамки и шпинделя с фрезой.
А на счёт "выпадающего" кусочка.......я тоже думал и я его весь спилил в стружку :)
Кстати.......красные линии, это и есть пути отрезания лишнего материала для доступа к ушку.


Вложения:
УШКО.jpg
УШКО.jpg [ 82.64 КБ | Просмотров: 2994 ]

_________________
"СТРИЖ" и "PLRA4"
Rhino, RhinoCam, Matrix, ZBrush, MAYA.

За это сообщение автора igor поблагодарил: JMAX (09 дек 2012, 21:02)
  Рейтинг: 16.67%
Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Экономия машинного времени при создании УП для модели
Номер сообщения:#22  Сообщение Добавлено: 07 дек 2012, 13:46 
Не в сети

Зарегистрирован: 23 дек 2010, 17:31
Сообщения: 979
Благодарил (а): 50 раз.
Поблагодарили: 50 раз.
Я может чего то не понимаю....(© )
.. какие угрозы кроит в себе выпадающий кусок из центра?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Экономия машинного времени при создании УП для модели
Номер сообщения:#23  Сообщение Добавлено: 07 дек 2012, 13:47 
Не в сети
Администратор

Зарегистрирован: 07 дек 2010, 17:03
Сообщения: 3516
Откуда: Москва
Благодарил (а): 15 раз.
Поблагодарили: 89 раз.
Я обычно "на глазок" в таких случаях. Лучше чуть больше оставить, чем чуть меньше.
А лишний материал... дремелем :) между операциями.
Вообще, конечно С-образную рамку для таких случаев лучше использовать.
(в процессе оно, в процессе)

_________________
хороший боцман любой обмер совершает веслом.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Экономия машинного времени при создании УП для модели
Номер сообщения:#24  Сообщение Добавлено: 07 дек 2012, 13:50 
Не в сети
Администратор

Зарегистрирован: 07 дек 2010, 17:03
Сообщения: 3516
Откуда: Москва
Благодарил (а): 15 раз.
Поблагодарили: 89 раз.
HovK писал(а):
Я может чего то не понимаю....(© )
.. какие угрозы кроит в себе выпадающий кусок из центра?


Никаких фатальных, однако мне не нравится два момента
1. Куда будет отгибать фрезу стружка в этих глубоких канавах.
Речь о 1мм фрезе, повторимся
2. В момент выпадания, что будет происходить с фрезой, куском итп.
Не выйдет ли так, что кусок выпадет, столкнутся с фрезой, и отлетев
от неё попадет "в глаз" "в ушко и сломает его" куда-то еще.

Вот именно с ушком ну его нафиг.
Когда надо срезать много материала, яб может так и делал, заранее
держа в голове, что есть припуск итп. Но когда мало, и фактически
чистовые проходы, ну его нафиг.

Я всегда прикидываю что я выиграю, и что могу проиграть, и какие
факторы я не могу контролировать. Куда что отлетит не могу...

_________________
хороший боцман любой обмер совершает веслом.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Экономия машинного времени при создании УП для модели
Номер сообщения:#25  Сообщение Добавлено: 07 дек 2012, 13:53 
Не в сети

Зарегистрирован: 23 дек 2010, 17:31
Сообщения: 979
Благодарил (а): 50 раз.
Поблагодарили: 50 раз.
Я регулярно использую "выпадение" цилиндриков из внутренних поддержек для перебазирования колец и не только. Может от чего-то надо предостеречься во избежание.

PS пока печатал, ответ подоспел;)


Последний раз редактировалось HovK 07 дек 2012, 14:00, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Экономия машинного времени при создании УП для модели
Номер сообщения:#26  Сообщение Добавлено: 07 дек 2012, 13:54 
Не в сети

Зарегистрирован: 23 дек 2010, 17:31
Сообщения: 979
Благодарил (а): 50 раз.
Поблагодарили: 50 раз.
Все "выпадения" я предпочитаю делать до перехода на сам процесс резки. Наверно в этом "секрет" их благополучного приземления;)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Экономия машинного времени при создании УП для модели
Номер сообщения:#27  Сообщение Добавлено: 07 дек 2012, 14:06 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 11:53
Сообщения: 1012
Откуда: Костромская обл.
Благодарил (а): 94 раз.
Поблагодарили: 47 раз.
HovK писал(а):
Все "выпадения" я предпочитаю делать до перехода на сам процесс резки. Наверно в этом "секрет" их благополучного приземления;)

Можно немного расшифровать Ваши "руны" :)
Мне тоже было не понятно как поведёт себя этот "выпадающий" кусочек в ушке, по этому и спилит его)))
Ушко и так вибрировало при резке, небольшое заклинивание......и пришлось бы всё по новой пилить.

_________________
"СТРИЖ" и "PLRA4"
Rhino, RhinoCam, Matrix, ZBrush, MAYA.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Экономия машинного времени при создании УП для модели
Номер сообщения:#28  Сообщение Добавлено: 07 дек 2012, 14:44 
Не в сети

Зарегистрирован: 23 дек 2010, 17:31
Сообщения: 979
Благодарил (а): 50 раз.
Поблагодарили: 50 раз.
Итак, как бы я резал Ваш кулон (не претендуя на истину в последней инстанции;))
1. обязательно использовал бы такое палиативное решение, как приспособа на фото.
2. воск толщиной ~12 мм. Почему? Привычный размер).. да и фрезе полпути не очень сложно.
3. 3D обрезка внутри кулона. Построение дополнительной плоскости на месте отверстия, чтоб "чистовая" фреза не заходила туда без надобности.
4. обрезка района ушка на достаточном удалении вправо/влево, чтобы при резке не дрожало, но и чтобы фрезе хватило на половину +0.5 мм войти. Имеем ввиду битсовскую ~1мметровую.
5. поворот на 90 (и 270) пробивка отверстия в ушке. Возврат исходное положение.
6. Ставим спиралку/шуруп. Сама резка скорее всего по У и от ушка к приспособе.
Приблизительно так... :oops:

PS. Если спешу, то всем этим не заморачиваюсь и режу тупо по двум сторонам. А отверстие в ушке вручную за пару минут вполне приемлемого качества ручным Марафоном.


Вложения:
0022.jpg
0022.jpg [ 233.12 КБ | Просмотров: 2979 ]

За это сообщение автора HovK поблагодарил: igor (07 дек 2012, 15:06)
  Рейтинг: 16.67%
Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Экономия машинного времени при создании УП для модели
Номер сообщения:#29  Сообщение Добавлено: 07 дек 2012, 14:56 
Не в сети

Зарегистрирован: 23 дек 2010, 17:31
Сообщения: 979
Благодарил (а): 50 раз.
Поблагодарили: 50 раз.
pps. В АртКаме можно указывать глубину врезания за проход при 3D обрезке.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Экономия машинного времени при создании УП для модели
Номер сообщения:#30  Сообщение Добавлено: 07 дек 2012, 15:17 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 11:53
Сообщения: 1012
Откуда: Костромская обл.
Благодарил (а): 94 раз.
Поблагодарили: 47 раз.
В принципе я резал почти так же, только центральное отверстие не выбирал.....его черновым проходом убрал.
В следующий раз попробую сэкономить кусочек воска для переплавки.
Спасибо!

_________________
"СТРИЖ" и "PLRA4"
Rhino, RhinoCam, Matrix, ZBrush, MAYA.



За это сообщение автора igor поблагодарил: JMAX (09 дек 2012, 20:37)
  Рейтинг: 16.67%
Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 59 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6  След.