Независимый Ювелирный Форум
https://forum.jwiki.ru/

Matrix
https://forum.jwiki.ru/viewtopic.php?f=12&t=45
Страница 4 из 28

Автор:  alkg [ 30 янв 2011, 18:51 ]
Заголовок сообщения:  Re: Matrix

Лекарства нету к ним

Автор:  Dmitry (ARDI) [ 30 янв 2011, 20:46 ]
Заголовок сообщения:  Re: Matrix

Кто подскажет, как качественно зарендерить файл STL? Рендерить буду в Ви-Рее, под Матриксом.

Автор:  Bob [ 31 янв 2011, 10:15 ]
Заголовок сообщения:  Re: Matrix

Применить к нему команду Weld, детали смотри в хелпе. А потом уже и рендер

Автор:  Dmitry (ARDI) [ 31 янв 2011, 15:48 ]
Заголовок сообщения:  Re: Matrix

Спасибо за совет.

Автор:  Paser [ 31 янв 2011, 17:16 ]
Заголовок сообщения:  Re: Matrix

Команда Weld хороша. Только какое отношение она имеет к рендеру. Бывает даже наоборот, для назначения разных материалов частям и объектам модель приходится "разваливать" и работать уже с ее фрагментами. Это позволяет не строить лишнего для рендера.
STL рендерится без проблем, как обычный Матричный объект. Если STL качественный и гладкий, то все получается хорошо.
Ну а если нет - то Нет! :)
Не существует никаких проблем с импортированными или комбинированными объектами. Все настройки, как для обычного рендера.

Автор:  Bob [ 31 янв 2011, 17:37 ]
Заголовок сообщения:  Re: Matrix

Самое обычное - позволяет избавиться от "гранености" объекта. А если СТЛ и без этого выглядит гладкой, значит размер файла избыточен.. Взяли перегнали "с точностью 0.001", и опаньки. Ничего дурного в этом нет, просто зачем воздух в вагонах перевозить, ящитаю.

А так-то оно так, все настройки как для обычного рендера :ugeek:

Автор:  Paser [ 31 янв 2011, 17:55 ]
Заголовок сообщения:  Re: Matrix

Нее! Воздух возить не будем! Тем более в случае рендера все манипуляции с объектами, как правило, явления временные и долго не хранятся. А вот лишнее загрубление STL может добавить видимой гранености объекта.
Поэтому есть выбор между размером и качеством.

Автор:  Екатерина [ 04 фев 2011, 18:59 ]
Заголовок сообщения:  Re: Matrix

Подскажите пожалуйста как пользоваться функцией Curve Network в разделе Surfase?Помогите пожалуйста((

Автор:  alkg [ 04 фев 2011, 19:35 ]
Заголовок сообщения:  Re: Matrix

Начиная от трёх линий созданых вами соеденёных между собой и до ... , выделяете и жмёте Curve Network

Автор:  Екатерина [ 04 фев 2011, 19:45 ]
Заголовок сообщения:  Re: Matrix

У меня поверхность изогнутая по сфере в виде лепесточка: есть контур, две линии перпендикулярные внутри контура, и две линии в объеме, над плоскостью.В какой последовательности выделять эти линии, что то ничего не получается :(

Страница 4 из 28 Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/