Независимый Ювелирный Форум

-
http://www.jwiki.ru
Текущее время: 22 ноя 2024, 21:41

Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 275 ]  На страницу Пред.  1 ... 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 ... 28  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Matrix
Номер сообщения:#71  Сообщение Добавлено: 17 фев 2011, 16:29 
Не в сети

Зарегистрирован: 05 янв 2011, 21:15
Сообщения: 627
Благодарил (а): 13 раз.
Поблагодарили: 2 раз.
Вот http://zalil.ru/30523596 а дальше создаёте поверхность по своему усмотрению , например по двум направляюшим . У меня инет с малой скоростью , большие файлы заливать не могу

_________________
RhinoGold
DIY CNC


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Matrix
Номер сообщения:#72  Сообщение Добавлено: 17 фев 2011, 18:08 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 11:53
Сообщения: 1012
Откуда: Костромская обл.
Благодарил (а): 94 раз.
Поблагодарили: 47 раз.
к................Екатерина
Вы ставите большой радийс скругления..........по этомйу хвосты.
Уменьшайте........может даже до 0.05. Всё завсит от размера вашей детали.

_________________
"СТРИЖ" и "PLRA4"
Rhino, RhinoCam, Matrix, ZBrush, MAYA.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Matrix
Номер сообщения:#73  Сообщение Добавлено: 17 фев 2011, 23:31 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 22:14
Сообщения: 58
Откуда: Харьков
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 2 раз.
Екатерина, а если не секрет, где диплом по 3-D моделированию ювелирки дают?
Рассказываю поэтапно как поступить в Вашем случае для скругления поверхности объектов.

1. Explode - Того обьекта, который будем сглаживать.
2. DupBorder - Верхнего "Surface"
3. OffsetCurve - Во внутрь верхнего "Surface" и вниз на стенку (например на 0.5мм)
4. Split - Режем верхнюю и боковую поверхности линиями которые получили с помощью "Offset"
5. Delete - Удаляем отрезаные участки (в нашем случае участки 0.5мм)
6. Arc Direction - Цеплям дугу с нужным радиусом на верхнее и нижнее направление полученных линий (на сложных поворотах и углах ставим дополнительные дуги для заливки)
7. Sweep2 - Заливаем поверхность по двум контурам исспользуя дуги как профиль.

Ну и в итоге получаем требуемый результат.
Есть ещё пара вариантов, но этот наверно будет самый подходящий.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Matrix
Номер сообщения:#74  Сообщение Добавлено: 18 фев 2011, 02:04 
Не в сети

Зарегистрирован: 04 фев 2011, 18:54
Сообщения: 20
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
По 3d моделированию ювелирки нигде, сама обучаюсь потихоньку, а диплом можно и вручную делать, просто такие тонкие вещи в ручную не сделаешь((((Учусь в ИГЭУ, на специальности художественная обработка металла. Спасибо большое за подробное объяснение, но я уже сделала, как могла)))Вот мое творение))))


Вложения:
Снимок3.JPG
Снимок3.JPG [ 47.89 КБ | Просмотров: 2837 ]
Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Matrix
Номер сообщения:#75  Сообщение Добавлено: 18 фев 2011, 02:16 
Не в сети

Зарегистрирован: 05 янв 2011, 21:15
Сообщения: 627
Благодарил (а): 13 раз.
Поблагодарили: 2 раз.
Ну вот видите , а вы "Не могу , не могу" :) . Главное захотеть ;) . А как вы сделали ? подробности

_________________
RhinoGold
DIY CNC


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Matrix
Номер сообщения:#76  Сообщение Добавлено: 18 фев 2011, 13:04 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 22:14
Сообщения: 58
Откуда: Харьков
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 2 раз.
Хорошо у Вас всё получилось. Похоже профилями делали? Получилось лучше, чем можно было ожидать!


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Matrix
Номер сообщения:#77  Сообщение Добавлено: 18 фев 2011, 21:34 
Не в сети

Зарегистрирован: 04 фев 2011, 18:54
Сообщения: 20
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Спасибо)))да профилями делала)))


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Matrix
Номер сообщения:#78  Сообщение Добавлено: 26 фев 2011, 01:25 
Не в сети

Зарегистрирован: 26 фев 2011, 01:18
Сообщения: 11
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Доброго времени суток!
Подскажите пожалуйста, как лучше и удобней сделать такую верхушку кольца на шинке в Matrix 6.0?... :?:


Вложения:
1.jpeg
1.jpeg [ 3.03 КБ | Просмотров: 2742 ]
Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Matrix
Номер сообщения:#79  Сообщение Добавлено: 26 фев 2011, 01:43 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 22:14
Сообщения: 58
Откуда: Харьков
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 2 раз.
А в чём сложность? Сделали цилиндр немного больше диаметра кольца, отразили на него обведённый "в виде сверху" контур рисунка, потом цилиндр под палец и бульте потихоньку. Ну а завершюащей стадией сделаете накладку или просто камни на поврхности поставите. На всё про всё часа полтора, не больше.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Matrix
Номер сообщения:#80  Сообщение Добавлено: 28 фев 2011, 22:31 
Не в сети

Зарегистрирован: 26 фев 2011, 01:18
Сообщения: 11
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Так и думал))) Спасибо большое!


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 275 ]  На страницу Пред.  1 ... 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 ... 28  След.