Независимый Ювелирный Форум

-
http://www.jwiki.ru
Текущее время: 09 окт 2024, 13:25

Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 121 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ... 13  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: вопрос начинающего...
Номер сообщения:#41  Сообщение Добавлено: 17 июн 2011, 18:33 
Не в сети

Зарегистрирован: 23 дек 2010, 23:43
Сообщения: 480
Благодарил (а): 5 раз.
Поблагодарили: 6 раз.
[quote="SVP"]Без четко сформулированных вопросов не будет ответов "профессионалов" - 100%.
[quote]
ну, давайте, я попробую... то, что мне не понятно...
предположим, сделали мы модель... далее-
1. сохраняем её в stl-формате (обязательно ли именно в stl?). ринка спрашивает-с каким разрешением сохранить модель? я так понял из ответов, что не хуже 0,001 мм. так ли это? где оптимум и от чего он зависит? там еще есть менюшка коррекции размера полигонов-стоит ли туда лезть? если стоит-то сколько и из каких соображений?
2. применительно к арткаму. при создании новой модели арткам также предлагает ввести разрешение модели. сколько? или это применительно только к модели, которая будет создаваться именно в арткаме, а для импортированного stl с уже прописанным разрешением в рино это фиолетово?

пока все...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: вопрос начинающего...
Номер сообщения:#42  Сообщение Добавлено: 24 июн 2011, 14:45 
Не в сети

Зарегистрирован: 13 дек 2010, 22:33
Сообщения: 146
Откуда: М-сква
Благодарил (а): 5 раз.
Поблагодарили: 2 раз.
Позвольте мои три копейки. Пользуюсь следующими параметрами. На мой взгляд, разумный компромисс между детализайией и весом файла.
Вложение:
parampampam.GIF
parampampam.GIF [ 9.61 КБ | Просмотров: 3287 ]


Главный параметр - distance to surface, расстояние до поверхности. Почти синоним значения единственного параметра при сохранении по умолчанию.
Ещё косвенно влияет density, но гораздо слабее. Ещё - aspect ratio - соотношение длинной/короткой стороны треугольника в сетке (не более чем). При 1 - они равносторонние. Позволяет избегать "иголок". Ещё можно ограничить мин/макс длину ребра.

_________________
i can has your 3D
http://www.1024karat.com


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: вопрос начинающего...
Номер сообщения:#43  Сообщение Добавлено: 24 июн 2011, 14:55 
Не в сети

Зарегистрирован: 13 дек 2010, 22:33
Сообщения: 146
Откуда: М-сква
Благодарил (а): 5 раз.
Поблагодарили: 2 раз.
Раница между ASCII и binary - в том что аски пригоден для чтения человеком в виде текста, т.е. там много служебной информации. Настолько много, что весит больше в 5 раз) Зато можно редактировать в ручную, исследовать и т.п. Давно уже приходилось читать, что STL формат морально устарел, и спасает только его широкое повсеместное распространение. Тот же PLY оптимальнее хранит информацию и быстрее обрабатывается, например.

_________________
i can has your 3D
http://www.1024karat.com


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: вопрос начинающего...
Номер сообщения:#44  Сообщение Добавлено: 24 июн 2011, 15:19 
Не в сети
Администратор

Зарегистрирован: 07 дек 2010, 17:03
Сообщения: 3516
Откуда: Москва
Благодарил (а): 15 раз.
Поблагодарили: 89 раз.
Bob писал(а):
Ещё можно ограничить мин/макс длину ребра.

Ограничить минимум понятно, чтобы мелкоты не было, а вот максимум зачем ?
И второй вопрос: ограничивая минимальную длину, при малой distance to surface
как будет коллизия распутана ? Немеряное количество лишних рёбер ?

_________________
хороший боцман любой обмер совершает веслом.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: вопрос начинающего...
Номер сообщения:#45  Сообщение Добавлено: 04 июл 2011, 17:35 
Не в сети

Зарегистрирован: 13 дек 2010, 22:33
Сообщения: 146
Откуда: М-сква
Благодарил (а): 5 раз.
Поблагодарили: 2 раз.
Допустим, стоит галочка "Simple planes", при таком раскладе прямоугольник поделится на два треугольника. А если вдруг нужна погуще сетка, или например, чтобы по цилиндру не слишком длинные "иголки" насчитались - можно длину ребра искусственно ограничить.

Насчет коллизии - думаю, будет делать ребра не короче заданных, стараясь приблизиться к точности. Кто любит поколдовать - кнопка Preview :geek:

_________________
i can has your 3D
http://www.1024karat.com


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: вопрос начинающего...
Номер сообщения:#46  Сообщение Добавлено: 28 июл 2011, 07:57 
Не в сети

Зарегистрирован: 11 фев 2011, 10:50
Сообщения: 104
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 2 раз.
Подскажите а как в Рине свернуть плоскость в кольцо.


Вложения:
woodgrain.jpg
woodgrain.jpg [ 57.87 КБ | Просмотров: 3205 ]
Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: вопрос начинающего...
Номер сообщения:#47  Сообщение Добавлено: 28 июл 2011, 08:16 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 11:53
Сообщения: 1012
Откуда: Костромская обл.
Благодарил (а): 94 раз.
Поблагодарили: 47 раз.
к-----------Дмитрий.КР.
В начале его надо развернуть командой Create UV Curves, а потом выполнить команду Flow along surface.

_________________
"СТРИЖ" и "PLRA4"
Rhino, RhinoCam, Matrix, ZBrush, MAYA.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: вопрос начинающего...
Номер сообщения:#48  Сообщение Добавлено: 28 июл 2011, 08:28 
Не в сети

Зарегистрирован: 23 дек 2010, 17:31
Сообщения: 979
Благодарил (а): 50 раз.
Поблагодарили: 50 раз.
мне кажется, что стык кривых будет не совсем красивым. Судя по рисунку. Но не по рекомендуемым командам.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: вопрос начинающего...
Номер сообщения:#49  Сообщение Добавлено: 29 июл 2011, 10:04 
Не в сети

Зарегистрирован: 11 фев 2011, 10:50
Сообщения: 104
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 2 раз.
Спасибо. Всем.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: вопрос начинающего...
Номер сообщения:#50  Сообщение Добавлено: 02 авг 2011, 22:34 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 11:53
Сообщения: 1012
Откуда: Костромская обл.
Благодарил (а): 94 раз.
Поблагодарили: 47 раз.
Вот для начинающих уроки нормальные по Rhino на торенте
Автор: Brian DiNola
Продолжительность: 8ч - 87 уроков
Тип раздаваемого материала: Видеоуроки
Язык: Английский

http://rutracker.org/forum/viewtopic.ph ... 6#46661186

_________________
"СТРИЖ" и "PLRA4"
Rhino, RhinoCam, Matrix, ZBrush, MAYA.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 121 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ... 13  След.