Независимый Ювелирный Форум

-
http://www.jwiki.ru
Текущее время: 22 ноя 2024, 22:21

Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 275 ]  На страницу Пред.  1 ... 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23 ... 28  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Matrix
Номер сообщения:#191  Сообщение Добавлено: 04 июн 2011, 20:59 
Не в сети

Зарегистрирован: 23 дек 2010, 23:43
Сообщения: 480
Благодарил (а): 5 раз.
Поблагодарили: 6 раз.
спасибо за видео-интересно. только там грани гризанта получаются не плоские а выпуклые... и еще-что это там вокруг курсора за желтое пятно???


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Matrix
Номер сообщения:#192  Сообщение Добавлено: 04 июн 2011, 21:10 
Не в сети

Зарегистрирован: 23 дек 2010, 23:43
Сообщения: 480
Благодарил (а): 5 раз.
Поблагодарили: 6 раз.
к слову говоря, сколько не смотрю-везде крапана делают целиковые, вплотную к камню... так же трудно крепить! проще чтоб оставалось от половины до двух третей от крапана... я на своих матрицах всегда так делал


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Matrix
Номер сообщения:#193  Сообщение Добавлено: 21 июл 2011, 18:17 
Не в сети

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 11:56
Сообщения: 149
Откуда: Крым
Благодарил (а): 5 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
Подскажите как сделать(в рино) такие вмятины, чтобы были похожи как будто их сделали молотком(отковали)
Спасибо


Вложения:
2011-07-21_171546.jpg
2011-07-21_171546.jpg [ 24.07 КБ | Просмотров: 3276 ]
Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Matrix
Номер сообщения:#194  Сообщение Добавлено: 07 авг 2011, 15:04 
Не в сети

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 11:56
Сообщения: 149
Откуда: Крым
Благодарил (а): 5 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
Изображение
Подскажите, как правильно на рисовать в РИНО завиток на это кольце(с закручиванием).
Сколько не пробую, что то всё не то получается


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Matrix
Номер сообщения:#195  Сообщение Добавлено: 08 авг 2011, 09:57 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 13:44
Сообщения: 30
Откуда: Красноярск
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Как правильно незнаю, но я бы начал этот крендель с рисования одним сплайном, он бы шел по предполагаемому центру вензеля, был не конструкционным и служил бы чисто ориентиром и для понятия общего пространственного расположения вензеля,
следом я бы уже ориентируясь по нему построил одно из каких-нибудь ребер, а затем уже относительно его - сторону-грань, а дальше легче.
Это так, чисто теоретически ;) . Покажите в чем загвоздка.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Matrix
Номер сообщения:#196  Сообщение Добавлено: 20 авг 2011, 09:45 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 янв 2011, 13:44
Сообщения: 30
Откуда: Красноярск
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Вот кстати, видюшка, человек моделирует похожее колечко тисплайнами


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Matrix
Номер сообщения:#197  Сообщение Добавлено: 24 сен 2011, 21:08 
Не в сети

Зарегистрирован: 05 янв 2011, 21:15
Сообщения: 627
Благодарил (а): 13 раз.
Поблагодарили: 2 раз.
Как перекинуть кольца на поверхность без деформации . чтоб было как если физическое кольцо согнул . При программном сгинается и вытягивается


Вложения:
88888.jpg
88888.jpg [ 328.23 КБ | Просмотров: 3120 ]
99999.jpg
99999.jpg [ 390.5 КБ | Просмотров: 3120 ]

_________________
RhinoGold
DIY CNC
Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Matrix
Номер сообщения:#198  Сообщение Добавлено: 25 сен 2011, 06:54 
Не в сети

Зарегистрирован: 22 июн 2011, 10:01
Сообщения: 148
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 4 раз.
Физически происходят точно такие же деформации, даже хуже (ребра жесткости).
Другое дело, что физически ты компенсируешь еще и ширину (от вытягивания)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Matrix
Номер сообщения:#199  Сообщение Добавлено: 25 сен 2011, 06:59 
Не в сети

Зарегистрирован: 22 июн 2011, 10:01
Сообщения: 148
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 4 раз.
Чем больше угол до точки проекции, тем ессесно будет больше деформация. по нижнему ряду надо изменить тактику; сменить план(чтобы был напротив нижней кромки детали)-повесить на него одну курву- спроецить на поверхность - размножить по поверхности (вокруг)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Matrix
Номер сообщения:#200  Сообщение Добавлено: 25 сен 2011, 13:34 
Не в сети

Зарегистрирован: 23 дек 2010, 17:31
Сообщения: 979
Благодарил (а): 50 раз.
Поблагодарили: 50 раз.
не по вопросу :?
http://www.youtube.com/watch?v=OvP8e5Nh ... re=related
http://www.youtube.com/watch?v=V8K3PyZp ... er&list=UL


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 275 ]  На страницу Пред.  1 ... 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23 ... 28  След.