Независимый Ювелирный Форум

-
http://www.jwiki.ru
Текущее время: 24 ноя 2024, 04:27

Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 3 ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Избавление от постэффектов экструда и лофта
Номер сообщения:#1  Сообщение Добавлено: 29 апр 2016, 13:33 
Не в сети

Зарегистрирован: 04 фев 2016, 13:56
Сообщения: 24
Благодарил (а): 6 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Как закрыть грань после лофта (в торце)?
К объектам, созданным экструдом, не применимы булевы операции. Это лечится?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Избавление от постэффектов экструда и лофта
Номер сообщения:#2  Сообщение Добавлено: 30 апр 2016, 01:52 
Не в сети

Зарегистрирован: 23 окт 2012, 20:43
Сообщения: 422
Откуда: Таганрог
Благодарил (а): 59 раз.
Поблагодарили: 37 раз.
Loghir писал(а):
Как закрыть грань после лофта (в торце)?
К объектам, созданным экструдом, не применимы булевы операции. Это лечится?

Не понятен вопрос, почему к объектам созданным экструдом, не применимы булевы операции? В каком учебнике это написано?
Лофт это соединение поверхностью двух ребер или линий (курв). Добавляйте картинки или как то меняйте формулировку вопроса.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Избавление от постэффектов экструда и лофта
Номер сообщения:#3  Сообщение Добавлено: 30 апр 2016, 17:21 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 04 апр 2013, 15:29
Сообщения: 120
Откуда: Винница
Благодарил (а): 14 раз.
Поблагодарили: 5 раз.
Есть волшебная команда _Cap для закупоривания плоских дырок

Вообще - Рино достаточно богатая программа и новичку надо начинать не с тыкания вслепую, а с ознакомления хотя бы с русскоязычным переводом Хелпа, который в Рино хорош.

_________________
3д-дизайнер ювелирных украшений


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 3 ]