Независимый Ювелирный Форум

-
http://www.jwiki.ru
Текущее время: 25 ноя 2024, 21:52

Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 7 ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Настройки Рино при экспорте модели в STL
Номер сообщения:#1  Сообщение Добавлено: 14 июл 2014, 13:34 
Не в сети

Зарегистрирован: 26 мар 2012, 12:06
Сообщения: 360
Благодарил (а): 14 раз.
Поблагодарили: 25 раз.
Народ привет,
переставил ком, а забыл какие настройки в Рино устанавливал при экспорте модели в STL
вот это окно.
там:
Density:
Maximum angel:
Maximum aspect ratio:
Minimum edge legth:
Maximum edge length:
Maximum distance, ege to surface:
Mimimum initial grid quads:

и галки на:
Refine mesh - ??
Jaddeg seams - ??
Simple planes - ??

поделитесь если не трудно, у кого какие настройки??

Заранее Благодарен!!
Pask Textures - ??


Вложения:
11.PNG
11.PNG [ 26.66 КБ | Просмотров: 4066 ]

_________________
---------------
"Cтриж" :)
Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Настройки Рино при экспорте модели в STL
Номер сообщения:#2  Сообщение Добавлено: 15 июл 2014, 10:40 
Не в сети
Администратор

Зарегистрирован: 07 дек 2010, 17:03
Сообщения: 3516
Откуда: Москва
Благодарил (а): 15 раз.
Поблагодарили: 89 раз.
Minimum edge legth: выглядит немного маловатым, будут могучие файлы получаться.
А ведь где-то был топик с скриншотами. У меня, к сожалению, комп с рино не под рукой.

_________________
хороший боцман любой обмер совершает веслом.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Настройки Рино при экспорте модели в STL
Номер сообщения:#3  Сообщение Добавлено: 15 июл 2014, 10:55 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 18 мар 2012, 00:38
Сообщения: 202
Откуда: KZ
Благодарил (а): 28 раз.
Поблагодарили: 23 раз.
Поставил 7 на чистый комп, по умолчанию все выглядет так:
Изображение
Был опыт, изменял "Minimum edge legth" до 0.001, размер файлов на выходе увеличивался более чем вдвое.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Настройки Рино при экспорте модели в STL
Номер сообщения:#4  Сообщение Добавлено: 15 июл 2014, 11:00 
Не в сети
Администратор

Зарегистрирован: 07 дек 2010, 17:03
Сообщения: 3516
Откуда: Москва
Благодарил (а): 15 раз.
Поблагодарили: 89 раз.
Я вообще когда-то крутил и разглядывал результат. Смешить же можно с теми-же настройками.
И там было видно, когда что и на что влияет.

_________________
хороший боцман любой обмер совершает веслом.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Настройки Рино при экспорте модели в STL
Номер сообщения:#5  Сообщение Добавлено: 15 июл 2014, 13:31 
Не в сети

Зарегистрирован: 18 июн 2012, 06:15
Сообщения: 53
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 3 раз.
вот уже давно то ли с 3дцентрру, то ли с рендерру такие настройки брал
файл только большой получается
min и max edge length менять можно и посмотреть как меняется размер файла

можно вообще в ринке в меш перегнать поэксперементировав с движком потом меш сэкспортить


Вложения:
RinoToSTL_preff.jpg
RinoToSTL_preff.jpg [ 295.49 КБ | Просмотров: 4035 ]

За это сообщение автора jalal поблагодарил: Portos (15 июл 2014, 14:52)
  Рейтинг: 16.67%
Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Настройки Рино при экспорте модели в STL
Номер сообщения:#6  Сообщение Добавлено: 15 июл 2014, 13:34 
Не в сети
Администратор

Зарегистрирован: 07 дек 2010, 17:03
Сообщения: 3516
Откуда: Москва
Благодарил (а): 15 раз.
Поблагодарили: 89 раз.
jalal писал(а):
можно вообще в ринке в меш перегнать поэксперементировав с движком потом меш сэкспортить

Это как-раз тоже самое "с превью" и получается.
Меш же вроде просто в стл сохраняется, "без причуд".

_________________
хороший боцман любой обмер совершает веслом.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Настройки Рино при экспорте модели в STL
Номер сообщения:#7  Сообщение Добавлено: 16 июл 2014, 07:40 
Не в сети

Зарегистрирован: 18 июн 2012, 06:15
Сообщения: 53
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 3 раз.
да
то же самое, пости


есть одно непонятное для меня
иногда полосить начинает УП если СТЛка из райны напрямую, иногда артефакты какие-то появляются (типа лишние плоскости, если моделька кривовата)
поэтому бывает делаю меш, потом в СТЛ

иногда стл загоняю в магикс и делаю триангл редукшн - вроде как помогает
может я и не прав
пока не разобрался почему появляются полоски


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 7 ]