Независимый Ювелирный Форум
https://forum.jwiki.ru/

Режет инвертированно, где искать подвох?
https://forum.jwiki.ru/viewtopic.php?f=17&t=231
Страница 1 из 4

Автор:  Дмитрий.КР. [ 02 май 2011, 13:51 ]
Заголовок сообщения:  Режет инвертированно, где искать подвох?

Модель ( http://files.mail.ru/K58ZME) после резки по кругу выходит с инвертированной надписью.
Модель создана в Матрице, в УП ДП 4,1 вид нормальный, Мач3 видит инвертированно . Режет соответственно, Почему?

Изображение

Автор:  SVP [ 02 май 2011, 14:32 ]
Заголовок сообщения:  Re: Режет инвертированно, где искать подвох?

Хмм... только с этой моделью такая история ?
она по-моему зеркальная даже, а не инвертированная...
Попробуйте тест какой-то простой сделать, для проверки УП.

Автор:  Дмитрий.КР. [ 02 май 2011, 14:42 ]
Заголовок сообщения:  Re: Режет инвертированно, где искать подвох?

Нет только на этой модели, вернее от одного и того же дизигнера, седня та же фигня именно с его моделями, приходится зеркалить в рине и все путем. Но вопрос все равно остается. От чего такая фигня....

Автор:  SVP [ 02 май 2011, 16:56 ]
Заголовок сообщения:  Re: Режет инвертированно, где искать подвох?

Смахивает на фантастику :).
STL меджиком или еще чем рассматривали, нормальный ?

Автор:  HovK [ 02 май 2011, 17:59 ]
Заголовок сообщения:  Re: Режет инвертированно, где искать подвох?

Никакой фантастики. То же будет с любой моделью любого дизайнера, где зеркалка не сойдет за норму. Обсуждалось на черном. Там же решение предлагалось ...с копанием в постпроцессоре. Если память мне не изменяет, надо было знак на А поменять с (+) на (-) ...или наооборот. :arrow:

Автор:  Дмитрий.КР. [ 02 май 2011, 18:09 ]
Заголовок сообщения:  Re: Режет инвертированно, где искать подвох?

Согласен фантастика.
Но с любыми другими моделями от других"дизигнеров" или халявы с Инеты, таких проблем нет.
Меджиком пользоваться не умею, посмотрел все выглядит корректно, или есть операция проверки, подскажите если так.

Автор:  SVP [ 02 май 2011, 18:51 ]
Заголовок сообщения:  Re: Режет инвертированно, где искать подвох?

Ерунда какая-то... я честно говоря в некотором недоумении.
Т.е. скажем в меджике открываете, и всё выглядит "незеркальным", а какие-то модели потом зеркальные, какие-то нет ?
Я честно говоря не думал, что в stl есть что-то еще... век живи, век учись

Автор:  NKFO [ 02 май 2011, 20:48 ]
Заголовок сообщения:  Re: Режет инвертированно, где искать подвох?

HovK писал(а):
Никакой фантастики. То же будет с любой моделью любого дизайнера, где зеркалка не сойдет за норму. Обсуждалось на черном. Там же решение предлагалось ...с копанием в постпроцессоре. Если память мне не изменяет, надо было знак на А поменять с (+) на (-) ...или наооборот. :arrow:

Это была моя проблема. (решена корректировкой в пост-процессоре)
Исходных маловато.
1. станок?
2. в какую сторону крутится поворотка от команды, допустим "А360"? По или против часовой.
3. как режет без поворотки?

Автор:  Дмитрий.КР. [ 03 май 2011, 10:16 ]
Заголовок сообщения:  Re: Режет инвертированно, где искать подвох?

1) Станок CNC Меджик J(Питер)
2) Вращение А по часовой.
3) Без поворитки режет корошо.

Автор:  NKFO [ 03 май 2011, 11:23 ]
Заголовок сообщения:  Re: Режет инвертированно, где искать подвох?

Постпроцессор по всей видимости MACH.
Ну не суть.
Порядок действий.
Вложение:
001.jpg
001.jpg [ 43.46 КБ | Просмотров: 5329 ]

Выбираем свой постпроцессор (я у себя удалил все лишние, поэтому MACH нет, но они идентичные)
Вложение:
002.jpg
002.jpg [ 78.08 КБ | Просмотров: 5329 ]

Жмем кнопку Edit..
В появившемся окне открываем вкладку Movment
Вложение:
003.jpg
003.jpg [ 105.1 КБ | Просмотров: 5329 ]

В четвертой колонке (координата А) меняем значение параметра Factor с 1,000 на -1,000
Закрываем окно, перезагружаем!!!! DP
Наслаждаемся, но помним, что в программе все перемещения по A будут со знаком минус. (На тот случай, если что-то придется править в УП руками)

Страница 1 из 4 Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/