Независимый Ювелирный Форум

-
http://www.jwiki.ru
Текущее время: 18 авг 2019, 22:57

Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 4 ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Обратное проектирование / reverse engineering / resurfing
Номер сообщения:#1  Сообщение Добавлено: 31 авг 2011, 14:24 
Не в сети

Зарегистрирован: 13 дек 2010, 22:33
Сообщения: 146
Откуда: М-сква
Благодарил (а): 5 раз.
Поблагодарили: 2 раз.
Коллеги!
Кто чем пользуется (если) для подобных задач?
Например, изменить часть изделия, которое только в виде полигонов (чаще) или построить целиком, опираясь только на результат 3D сканирования (реже). Или же - набрать объем в скульптилке, дав волю фантазии, а потом обтягивать поверхностями... и тп.

У меня вот варианты:
- спец программы для этого самого: RhinoReverse - супер, удобная, но триал закончился обретена вновь, спасибо и респекты Nameless ;) Rhino resurf - китайская поделка с некоторыми глюками, но можно использовать иногда. Менее всего приятно ограничение по запускам - 6 или 7 за одну сессию рино, потом приходится закрывать-открывать. Общее ограничение на запуски удалось обойти. А также - 3DCoat, TopoGun (надо изучать, и применение немного иное - ретопология), потом каркас можно скормить в тсплайны, но это .. геморроидально.

-прямо в рино, рисуя по мешу и потом по этим крывым поверхности, с послудующим редактированием (не самый продуктивный, очевидно же)

-отдельно GeoMagic - она вроде как машиностроительная, но тоже вроде как может. Ещё Catia - тоже промышленный монстр, туда же (кстати заплатками покрывает только в путь, другое дело что они случайны, плохо редактируются потом и почти не зависят от топологии).

Прошу высказываться :geek:

_________________
i can has your 3D
http://www.1024karat.com


Последний раз редактировалось Bob 31 авг 2011, 16:47, всего редактировалось 2 раз(а).

Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Обратное проектирование / reverse engineering / resurfin
Номер сообщения:#2  Сообщение Добавлено: 31 авг 2011, 14:26 
Не в сети

Зарегистрирован: 13 дек 2010, 22:33
Сообщения: 146
Откуда: М-сква
Благодарил (а): 5 раз.
Поблагодарили: 2 раз.
Да, ещё забыл Modo, в каком-то уроке видел как наскульптили машину и потом начали полигонами/сабдивами обтягивать. Вроде как тоже с учетом объемов.

_________________
i can has your 3D
http://www.1024karat.com


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Обратное проектирование / reverse engineering / resurfin
Номер сообщения:#3  Сообщение Добавлено: 16 сен 2011, 11:19 
Не в сети

Зарегистрирован: 13 дек 2010, 22:33
Сообщения: 146
Откуда: М-сква
Благодарил (а): 5 раз.
Поблагодарили: 2 раз.
Ну ладно, раз молчок) стал разбираться с RhinoReverse, все бы ок, но после установки пропал drag-n-drop для STL файлов, что было мне крайне удобно. Через файл->экспорт забирает нормально, а так просто рапортует что всё успешно прочитано. Буду думать и курить форумы :geek:

_________________
i can has your 3D
http://www.1024karat.com


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Обратное проектирование / reverse engineering / resurfin
Номер сообщения:#4  Сообщение Добавлено: 09 янв 2015, 20:54 
Не в сети

Зарегистрирован: 08 янв 2015, 18:47
Сообщения: 2
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
хоть и запоздал с ответом ... хочу предложить хороший инструмент плагин для Rhino Mesh2Surface...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 4 ]